Jardin d'irrigation intelligent⚓
Dans sa stratégie numérique pour l'éducation, le MEN prévoit la mise en place de Hubs de l'innovation technologique dans chaque Inspection de l'Éducation et de la Formation (IEF). Ces espaces de promotion de l'innovation et de la créativité, seront composé d'un fablab, d'un espace de formation, d'une Web radio et d'un jardin connecté. Mais comment surveiller et irriguer automatiquement votre votre jardin avec l'Arduino Cloud ?
C'est l'histoire de Shawn Murphy avec son jardin d'irrigation intelligent contrôlé et surveillé par Arduino Cloud, alimenté par l'énergie solaire et alimenté par une batterie lithium-ion 18650 12 V construite à la maison.
Dans le cadre de son nouveau projet de plates-bandes surélevées, Shawn Murphy cherchait des moyens d'améliorer encore davantage son jardin grâce à des systèmes IoT intelligents. Outre le panneau solaire existant de 1 800 W, il souhaitait également un appareil capable de signaler les conditions météorologiques et du sol actuelles en temps réel et même d'effectuer certaines tâches d'arrosage sans intervention humaine.
Au départ, Murphy avait étudié la construction d'une pompe capable de prélever l'eau d'une paire de barils de stockage de pluie et de la distribuer au lit du jardin. Cependant, cela aurait été coûteux à construire et à entretenir, il a donc opté pour une configuration alimentée par gravité. Dans cette configuration, la gravité déplacerait l'eau vers le bas de la pente vers une électrovanne fixée à la broche de relais 24 V du kit Arduino IoT Explorer . Une fois le tout connecté, il a ajouté un capteur d'humidité du sol pour mesurer la teneur en eau du sol, ainsi qu'une batterie 12 V et un contrôleur de charge solaire pour l'alimentation hors réseau.
Le matériel résultant a ensuite été chargé d'un croquis qui lisait en permanence la teneur en humidité du sol, activait l'électrovanne si nécessaire et allumait même un petit ventilateur si l'enceinte devenait trop chaude. Mieux encore, la connectivité WiFi du kit IoT Explorer a permis à Murphy d'envoyer les valeurs à distance à un tableau de bord Arduino Cloud , doté d'interrupteurs à bascule pour contourner manuellement l'électrovanne si nécessaire.
Pour plus d'informations sur ce projet, regardez les vidéos de Murphy ci-dessous :
Canva Docs – Créez des documents visuellement riches⚓
Dans notre quête d'outils pédagogiques innovants, nous recherchons souvent des solutions capables d'intégrer de manière transparente créativité et fonctionnalité. Le monde de l'EdTech ne cesse de nous étonner par son évolution constante, et aujourd'hui je vous présente l'une de ses dernières merveilles : Canva Docs.
Ce créateur de documents visuels, un nouvel ajout à la plateforme Canva, est destiné à amplifier votre création de contenu éducatif. Canva Docs offre une plate-forme facile à naviguer qui vous permet de créer des documents époustouflants et riches en médias, que ce soit en partant d'une page vierge ou en choisissant parmi une gamme de modèles magnifiquement conçus.
Découvrez l'application ici : https://www.canva.com/fr_fr/
Catalogue collaboratif des ressources numériques éducatives⚓
L'académie de Paris publie une sélection d'applications pédagogiques pour ordinateurs, tablettes et smartphones sous forme de deux catalogues pour le premier et le second degré.
Les applications pour le second degré sont répertoriées dans un catalogue « Ressources Et Vous, REV » tandis que celles du premier degré sont compilées dans un « Guide des Ressources, Applications et Logiciels, GRAL ». Des codes QR permettent d'accéder directement aux deux applications.
On y trouve des dizaines d'applications classées par ordre alphabétique dans tous les domaines (actualités, codage scratch, cartes mentales, Apps Education, jeux éducatifs, sciences...). Un moteur de recherche est disponible faciliter la sélection. Pour chaque application sélectionnée, une fiche détaillée résume la ressource (lien de l'application, niveau scolaire, prise en main, RGPD, type d'apprentissage, mutualisation etc.). Les deux applications seront régulièrement mises à jour.
La suite est à découvrir ici : https://www.tice-education.fr/tous-les-articles-er-ressources/manuels-numeriques-kits/1699-catalogue-collaboratif-des-ressources-numeriques-educatives
Dollar Street ou comment découvrir la richesse des familles à travers le monde⚓
Dollar Street a été inventé par Anna Rosling Rönnlund à Gapminder. Pendant 15 ans, elle a passé ses journées de travail à rendre les données publiques mondiales plus faciles à comprendre et à utiliser. Au fil du temps, sa frustration a grandi : sélectionner soigneusement les données pour les présenter dans des graphiques colorés et mobiles a rendu les tendances et les modèles mondiaux plus faciles à comprendre. Mais cela ne rendait pas compréhensible la vie quotidienne à différents niveaux de revenu. Surtout pas dans des endroits éloignés de la maison. "Les gens d'autres cultures sont souvent dépeints comme effrayants ou exotiques." Anna explique : "Cela doit changer. Nous voulons montrer comment les gens vivent vraiment. Il semblait naturel d'utiliser des photos comme données afin que les gens puissent voir par eux-mêmes à quoi ressemble la vie à différents niveaux de revenu. Dollar Street vous permet de visiter de très nombreuses maisons dans le monde entier. Sans voyager."
Européana Un site pour partager le patrimoine européen⚓
Europeana offre aux amateurs de patrimoine culturel, aux professionnels, aux enseignants et aux chercheurs un accès numérique aux ressources du patrimoine culturel européen.
Le site donne accès à des millions de ressources du patrimoine culturel provenant d'institutions de toute l'Europe. Découvrez des œuvres d'art, des livres, de la musique et des vidéos sur l'art, les journaux, l'archéologie, la mode, la science, le sport, et bien plus encore.
A découvrir ici : https://www.europeana.eu/fr
Intelligence artificielle en frénésie - Essayez plus de 60 applications publiques - Mise à jour⚓
L'arrivée de l'intelligence artificielle ne se compare pas facilement avec des percées techniques antérieures car, à la différence d'inventions comme l'ordinateur, le moteur à explosion, le microscope ou l'imprimerie, elle ne fait rien de particulier en elle-même sinon que d'augmenter la portée de pratiquement toutes les percées techniques précédentes.
Par exemple, si le télescope a permis de sonder les profondeurs de l'espace, on a vite été submergés par les myriades de corps célestes dont au final on ne peut pas humainement suivre ni l'évolution ni les interactions. Avec une I.A. on le peut.
La suite est à lire ici :
Fiches praTICEs : une sélection d'outils utilisés à des fins pédagogiques⚓
Le site Belge, du Service général du Numérique éducatif (SGNE) de la Fédération Wallonie-Bruxelles, propose une sélection d'outils numériques utiles et pertinents pour aider les enseignants dans leurs pratiques pédagogiques. Les fiches praTICEs, téléchargeables au format PDF, proposent des activités à caractère principalement transversal en lien avec le DigCompEdu, cadre de référence européen pour les compétences numériques des enseignants. A ce jour, 21 ressources, sont proposées via une sélection d'outils numériques (applications, logiciels et sites internet) conçus ou détournés à des fins pédagogiques pour mettre en valeur des situations de préparation de séquences de cours grâce à l'appui des technologies numériques.
Apprendre avec YouTube : maths, histoire, ChatGPT, réseaux sociaux, espace...⚓
Découvrez notre sélection hebdomadaire de 7 vidéos captivantes pour enrichir vos connaissances ! De la mathématique à l'histoire, en passant par Chat-GPT, les réseaux sociaux et l'espace, apprenez de nouveaux sujets passionnants !
La suite est à découvrir ici : https://www.geekjunior.fr/apprendre-avec-youtube-249-maths-histoire-chatgpt-reseaux-sociaux-espace-56671/
Former l'esprit critique des élèves⚓
Le développement de l'esprit critique est au centre de la mission assignée au système éducatif français. Présent dans de nombreux programmes d'enseignement, renforcé par l'attention désormais portée à l'éducation aux médias et à l'information, le travail de formation des élèves au décryptage du réel et à la construction, progressive, d'un esprit éclairé, autonome, et critique est une ambition majeure de l'École.
Préciser ce que l'on entend par « esprit critique » est donc un enjeu central, à l'heure de réflexions nombreuses sur le complotisme, mais plus largement encore, sur les dangers de l'embrigadement des consciences de natures variées. Il convient de distinguer alors les attitudes fondamentales qui le caractérise et la manière dont l'esprit critique est mis en œuvre. Le lien entre ces deux aspects est crucial dans l'éducation, puisque ce sont les pratiques qui nourrissent les attitudes ; et que ces attitudes, ainsi nourries et fortifiées, se traduisent plus aisément dans la pratique.
La suite est à découvrir ici : https://eduscol.education.fr/1538/former-l-esprit-critique-des-eleves
C'est quoi un ordinateur quantique ?⚓
L'ordinateur quantique est un « super ordinateur » qui s'appuie sur les phénomènes de la mécanique quantique pour effectuer des opérations sur des données. À la différence des ordinateurs traditionnels, l'ordinateur quantique ne travaille pas sur des données binaires (des O et des 1), mais sur des bits quantiques, ou qubits (quantum + bit) dont l'état peut posséder plusieurs valeurs. La puissance de calcul est ainsi bien plus importante.
La suite est à découvrir ici : https://www.geekjunior.fr/vocageek-18-ordinateur-quantique-56782/
S'entrainer à dicter et interagir avec l'ordinateur ou le téléphone sans clavier ou souris⚓
Que ce soit sous Mac ou PC, les progrès de l'interprétation de la voix sont tels que non seulement nous pouvons maintenant dicter efficacement des messages et des textes mais aussi effectuer un certain nombre de tâches comme ouvrir des applications, récolter des informations, remplir un formulaire, etc.
Cependant, un peu d'entraînement est nécessaire. Comme chez un enfant qui apprend à maîtriser la souris, la commande vocale demande d'acquérir une procédure et de s'y tenir, du moins dans les débuts car maintenant la machine apprend, priorise et s'adapte à nos habitudes et à nos pratiques.
Par exemple, on doit savoir comment faire comprendre à la machine qu'une expression à double sens comme « ouvrir le fichier » soit retranscrite ou non dans la dictée ou le message ou encore que lorsque l'on épelle un mot dont l'orthographe est particulière que chaque lettre soit saisie sans espace, etc.
La suite est à lire ici : https://cursus.edu/fr/26909/sentrainer-a-dicter-et-interagir-avec-lordinateur-ou-le-telephone-sans-clavier-ou-souris
Des histoires d'art⚓
Quelques évasions artistiques autour d'œuvres mythiques, décalées, classiques ou contemporaines. La méthode utilisée est toujours la même, elle est d'ailleurs explicitement répétée : présenter, décrire, interpréter puis conclure.
Au-delà du plaisir ou de l'intérêt pédagogique à découvrir et appréhender ces périodes historiques, ces propositions culturelles et univers artistiques, l'objectif est que par la fréquence et la répétition de l'usage de cet outil-ressource, les élèves puissent à leur tour s'engager dans l'exercice et apprendre à « lire » une œuvre d'art.
La suite est à lire ici : https://primabord.eduscol.education.fr/des-histoires-d-art
C'est quoi un dark pattern ?⚓
l est présent sur de très nombreux sites web et souvent, on ne fait pas attention à lui. Pourtant, il vous manipule et veut vous forcer à réaliser des actions que vous ne voulez pas.
Le dark pattern est une interface sur un site web ou sur une application qui a été spécialement conçue pour tromper ou manipuler un utilisateur. Bien souvent, il consiste à mettre en place des éléments pour solliciter davantage l'utilisateur et faire en sorte que celui-ci reste plus longtemps sur un site ou un service.
La suite est à découvrir ici : https://www.geekjunior.fr/vocageek-16-c-est-quoi-un-dark-pattern-52958/
ArtVee : Une des plus grandes banque d'images d'œuvres d'art du domaine public⚓
ArtVee est une banque d'images pas tout à fait comme les autres. Dans ses rayonnages, vous découvrirez les plus grandes œuvres d'art mondiales. Vous pourrez librement les télécharger en haute définition.
ArtVee vous procure un moteur de recherche efficace pour trouver une illustration parmi les centaines de milliers d'œuvres, tableaux et dessins, référencés sur le site issu des plus grands musées.
Des outils de recherche par artiste, par période, par mouvement sont à votre disposition pour parcourir cet immense trésor.
La suite est à lire ici : https://outilstice.com/2023/02/artvee-banque-dimages-doeuvres-dart-du-domaine-public/?utm_campaign=Newsletter%20sur%20l%27%C3%A9ducation%20num%C3%A9rique%20n%C2%B026&utm_medium=email&utm_source=Mailjet
CAZ, un outil en ligne simple, intuitif pour créer des BD et des dessins animés⚓
Vous pouvez, à l'aide de ce service, créer aisément des bandes dessinées en ligne de manière simple et sécurisée et initier des collaborations et partages entre vos élèves.
La suite est à découvrir ici : https://primabord.eduscol.education.fr/caz-pour-creer-des-bd-et-des-dessins-animes
E-teachers : Le podcast des profs numériques⚓
E-teachers est une émission bimensuelle diffusée en podcast audio et vidéo qui parle éducation, numérique, innovation et expérimentation.
Cette émission a pour but de faire partager leurs découvertes, leurs expérimentations, mais aussi d'échanger sur les outils qu'ils utilisent au quotidien et la pratique d'outils numériques avec les élèves au sein et en dehors de la classe. Des invités participent également pour enrichir l'émission.
Ce podcast ne s'adresse absolument pas uniquement aux initiés. Au contraire, en parlant de l'actualité du numérique au service de l'enseignement, il joue un rôle de veille pour les collègues qui n'ont pas forcément le temps de tout lire et de tout voir ce que l'on peut trouver sur la toile dans ce domaine.
Disponible sur la plupart des plates-formes d'écoute, il possède son site e-teachers.fr afin de retrouver tous les épisodes, mais également un index de l'ensemble des outils qui ont été abordés depuis l'épisode 1.
Site web : https://e-teachers.fr/
Les extra Curieux + : Un magazine pour en apprendre toujours plus sur notre planète terre⚓
A quoi sert la trompe de l'éléphant ? Comment se forment les glaciers ? Comment les crabes font-ils pour respirer dans l'eau, mais aussi hors de l'eau ?
Les enfants se posent toutes ces questions et bien d'autres ?
En 3 minutes chrono, découvrez les réponses avec Léo et Vinci, nos 2 extraterrestres particulièrement curieux !
Vocageek : le lexique des technologies du numérique⚓
La technologie, c'est aussi une multitude de termes et d'expressions qui peuvent parfois avoir un sens bien flou pour le commun des mortels. Certains mots font le buzz puis sont oubliés au bout de quelques années, d'autres demeurent au fil des décennies et font partie de notre quotidien. Geek Junior vous décrypte les mots de la technologie de la manière la plus simple possible.
La suite est à lire ici :
https://www.geekjunior.fr/vocageek-lexique-technologiques-numerique-54908/
Muséumédia L'e-médiathèque du Muséum national d'Histoire naturelle⚓
Le Muséum national d'Histoire naturelle met à disposition des enseignants et de leurs élèves des ressources photographiques, audiovisuelles et interactives sur les thématiques relatives aux sciences de la nature et de l'Homme, à la biodiversité et à la géodiversité. Il comprend également des podcasts et des captations des conférences présentées dans l'institution.
L'accès à la plateforme est libre pour consulter l'ensemble des ressources disponibles.
La suite est à lire ici :
Un jeu de cartes pour rester net sur Internet !⚓
Une règle simple, un jeu rapide et compréhensible par tous. Dans un format ludique, ce jeu de cartes permet d'aborder les différentes problématiques sur la protection de la vie privée et d'ouvrir le dialogue entre tous les joueurs, peu importe leur âge
!
De quoi est composé le jeu ?
41 cartes « Question »
3 cartes « Réponse »
4 cartes « Atout »
2 cartes « Règle du jeu »
La suite est à lire ici :
https://www.cnil.fr/fr/education/un-jeu-de-cartes-pour-rester-net-sur-internet
Qu'est-ce que la programmation créative ?⚓
La programmation créative est une manière simple et ludique d'appréhender la programmation avec Scratch.
En effet, cet outil accessible en ligne permet de comprendre les principaux concepts du code tout en associant des projets de création d'histoires, de vidéos ou de jeux.
On programme dans l'intention de concevoir un projet qui associe d'autres compétences telles que le langage, les sciences, l'art ou les mathématiques.
La suite est à lire ici :
https://openclassrooms.com/fr/courses/3075566-decouvrir-la-programmation-creative
Qu'est-ce que la curation de contenu ?⚓
Le concept de curation est directement lié aux évolutions du web 2.0, face à la surabondance de l'information produite sur le web, il devient nécessaire :
d'identifier des sources de contenus (sites, blogs, médias sociaux),
de trier les contenus les plus pertinents,
de les présenter selon des thématiques à l'intérieur d'un autre service en ligne capable d'organiser les contenus rassemblés.
La suite est à lire ici : https://primabord.eduscol.education.fr/qu-est-ce-que-la-curation-de-contenu
Les compétences du jeu vidéo pour le monde professionnel⚓
Les joueurs de jeux vidéo placeront discrètement leur loisir préféré dans leur curriculum vitae. Pourtant, il faudrait au contraire que cela fasse partie des compétences acquises, voire des expériences antérieures, selon Lisa Ferrer. Parce que si le jeu vidéo se traîne encore cette image de loisir de gamin, les chercheurs en neurosciences ont remarqué que ce loisir n'avait rien de passif au niveau cérébral...
La suite est à découvrir ici : https://cursus.edu/fr/25875/les-competences-du-jeu-video-pour-le-monde-professionnel?utm_source=Thot+Cursus+-+Bulletins+hebdomadaires&utm_campaign=16de5785f1-EMAIL_CAMPAIGN_2020_08_20_07_17_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_3ba118524c-16de5785f1-13586165
Interacty - Une nouvelle plateforme permettant aux enseignants de créer des jeux éducatifs et des feuilles de travail interactives⚓
Interacty est une plateforme en ligne qui permet aux enseignants et aux éducateurs de créer des jeux d'apprentissage et des feuilles de travail interactives pour travailler avec les élèves à l'école et en ligne. Interacty permet de créer du matériel d'apprentissage basé sur le jeu.
Cependant, il ne s'agit pas seulement de créer des jeux, cela permet également aux enseignants de créer des leçons interactives. En tant qu'enseignant, vous aurez peut-être besoin d'un test, d'une carte interactive, d'une chronologie, d'un diaporama, d'un curseur avant et après et de cartes à retourner pour une leçon, vous trouverez tout cela sur Interacty. Et, bien sûr, vous pouvez créer des jeux d'apprentissage amusants comme la mémoire, les puzzles, les jeux d'association, les chasses au trésor, les recherches d'objets cachés, etc. Toutes les ressources existantes sont disponibles pour les enseignants, que vous utilisiez la version gratuite ou un abonnement avancé.
La page est en anglais, il suffit de faire un clic droit sur la page web et de la traduire en français.
La suite est à lire ici : https://www.educatorstechnology.com/2023/02/interacty-new-platform-for-teachers-to.html
Apprendre à coder devient une aventure avec Citizen Code Python⚓
La programmation informatique, cela peut être toute une aventure. Citizen Code Python se présente sous la forme d'un parcours ludique et gratuit : pour développer sa ville, le joueur doit coder en python les éléments qui la composent. Pour les débutants qui auraient du mal à se lancer directement dans la programmation en langage python, le programme prévoit la possibilité de coder avec des blocs (Blockly), alternative qui permet d'acquérir la logique algorithmique.
Gratuit, interactif et pédagogique, Citizen Code Python propose de former tous les jeunes de 9 à 17 ans au codage avec, à la clef, des Open Badges certifiant les compétences acquises.
La suite est à lire ici : https://www.geekjunior.fr/apprendre-a-coder-devient-une-aventure-avec-citizen-code-python-53892/
Pixilart - Un excellent outil Web pour créer et partager des œuvres d'art⚓
Pixilart est une plateforme de création en ligne pour ceux qui veulent s'exprimer d'une manière unique. Avec son interface intuitive, ses outils de dessin complets et son large éventail de ressources, le pixel art peut être facilement créé en quelques clics ! De plus, il est gratuit - aucune inscription requise - afin que n'importe qui, des étudiants aux professionnels, puisse commencer à créer instantanément sur n'importe quel appareil, qu'il s'agisse d'appareils de bureau ou mobiles comme ceux fonctionnant sous Android et iOS.
Cependant la page est en anglais, il suffit de faire un clic droit sur la page web et de la traduire en français.
La suite est à lire ici : https://www.educatorstechnology.com/2023/02/pixilart-great-web-tool-for-creating.html
UHD, LCD, OLED, 4K... Que signifient tous ces sigles pour un écran ?⚓
Que cela soit pour une télévision, un ordinateur ou un smartphone, les constructeurs mettent en avant certains sigles comme LCD, OLED ou UHD pour valoriser la qualité de leurs écrans. Mais, que signifient vraiment toutes ces caractéristiques techniques ?
La suite est à lire ici : https://www.geekjunior.fr/vocageek-15-uhd-lcd-oled-4k-que-signifient-tous-ces-sigles-pour-un-ecran-52647/
FIZZIQ Junior Le cahier d'expérience numérique pour faire des sciences⚓
Transformer les tablettes et les smartphones en laboratoire de poche pour la classe, tel est l'objectif de cette application gratuite destinée aux élèves de cycle 3.
FizziQ Junior s'appuie sur le travail de comités scientifiques et pédagogiques afin qu'il soit utile aux enseignants et aux élèves. FizziQ Junior a été testé en classe par les équipes de la Fondation La main à la pâte.
La suite est à lire ici : https://primabord.eduscol.education.fr/fizziq-junior
Faire revivre le quotidien d'un personnage historique⚓
Nous vous proposons aujourd'hui une démarche intéressante pour vos élèves qui consiste à utiliser le réseau social Twitter pour faire revivre le quotidien d'un personnage historique lors d'un événement marquant de sa vie.
Ce défi permet aux élèves de travailler plusieurs piliers du socle :
Les langages pour penser et communiquer : à travers le travail en maîtrise de la langue.
La formation de la personne et du citoyen : à travers la sensibilisation à l'utilisation d'un réseau social.
Les représentations du monde et de l'activité : par les recherches historiques sur la vie du personnage.
La suite est à lire ici : https://primabord.eduscol.education.fr/faire-revivre-le-quotidien-d-un-personnage-historique
l'informatique ... quelle histoire !⚓
Avec « Petit binaire », partageons un peu d'histoire d'informatique, pour que nous, public, nous nous approprions cette science informatique qui a bouleversé notre monde et l'intégrions dans notre histoire, il faut qu'elle ait des racines, un passé, une histoire, et que nous racontions aussi son histoire.
La suite est à lire ici : https://www.lemonde.fr/blog/binaire/2022/10/25/petit-binaire-linformatique-quelle-histoire/
QuotiChess : Les échecs au service des apprentissages⚓
Voici un projet international qui pourrait vous intéresser.
Qui se cache derrière le projet QuotiChess, le jeu d'échecs à distance pratiqué par plus de 1300 élèves à travers six pays ? Trois enseignants. Elodie Bonnefoy-Cudraz, conseillère pédagogique, Matthieu Rollin, professeur des écoles maitre formateur et Arnaud Eymery, directeur et professeur des écoles en CE2 à l'école élémentaire publique Paul Bert de Poitiers. Leur point commun ? Leur amour des échecs, d'une part, mais aussi et surtout leur conviction que les échecs sont un superbe outil en faveur de la réussite scolaire de tous les élèves.
La suite est à lire ici :
3 ressources sur l'eau⚓
Le Sénégal est sur le point d'avoir des centrales de désalinisation et pourquoi pas en profiter pour travailler sur le thème de l'eau avec vos élèves en vous inspirant des trois ressources ci-dessous?
Comment fonctionnent les systèmes d'épuration des eaux ? Kezako nous dit tout sur ceux sans qui nous aurions bien moins d'eau dans nos robinets
Dessaler l'eau de mer avec les vagues
La recharge artificielle afin d'assurer la pérennité des nappes phréatiques
Être sourd en 1982 et en 2022⚓
Le monde a radicalement changé en 30 ans. Les technologies n'ont eu de cesse de repousser les limites et des sujets tabous sont enfin mis en lumière. Qu'en est-il donc des personnes sourdes ? Pour comprendre la différence, Brut a invité un père et sa fille, tous deux sourds, à s'exprimer sur différents thèmes.
Tricider un outil de vote participatif pédagogique⚓
Tricider est un outil de vote participatif avec des utilisations possibles dans l'éducation. Il peut être utilisé pour déterminer les connaissances antérieures des apprenants, évaluer de manière formative une leçon, comme amorce de discussion ou comme plate-forme permettant aux apprenants de fournir des commentaires. Ce qui rend Tricider unique parmi toutes les applications de sondage et de vote existantes, c'est qu'il permet aux utilisateurs d'ajouter leurs propres idées en tant que réponses possibles à un sondage sous forme de texte, d'images ou de liens. Grâce à cette fonctionnalité, Tricider peut également être utilisé pour le brainstorming.
Les utilisateurs aiment dans cette application le fait qu'elle soit simple à configurer et à gérer. Que selon les questions posées, ce type d'outil peut susciter des débats et des discussions que les élèves trouveront amusants.
Site Web : https://www.tricider.com/
Edcomix : des bandes dessinées pédagogiques pour l'enseignement des langues vivantes⚓
EdComix est un projet européen multilingue de ressources de création de bandes dessinées pour l'enseignement des langues vivantes. Il vise à proposer « une méthodologie permettant de tirer le meilleur parti de la bande dessinée en tant qu'outil pédagogique pour apprendre [en particulier] l'anglais de manière inclusive (notamment au vu des troubles spécifiques de l'apprentissage, des différences culturelles, etc.) en développant un ensemble d'outils qui aideront les enseignants à mettre en œuvre une pédagogie innovante grâce à l'utilisation de bandes dessinées ».
La suite est à lire ici :https://www.tice-education.fr/tous-les-articles-er-ressources/infos-parents-eleves/1608-edcomix-des-bandes-dessinees-pedagogiques-pour-l-enseignement-des-langues-vivantes
16 000 effets sonores professionnels de la BBC pour vos productions⚓
Dans une simulation ou dans une scène vidéo, le son apporte une touche d'émotion et de réalisme à ce que l'on essaie de montrer. Mais il n'est pas toujours évident d'enregistrer les sons qui se produisent véritablement quand, par exemple, on manipule des objets de laboratoire ou que l'on déplace des éléments.
Sound Effects, un service gratuit de la BBC, propose une banque de plus de 16 000 enregistrements de qualité de sons de la vie courante ou passée, du train qui passe à la porte qui claque en passant par le téléphone de 1960 ou le chien de salon. Le murmure d'une foule, le bruit du vent dans les feuilles, les pas dans la neige, une cuillère dans une tasse... des milliers de sons attendent d'enrichir vos productions.
La suite est à lire ici : https://cursus.edu/fr/24081/16-000-effets-sonores-professionnels-de-la-bbc-pour-vos-productions
CHATGPT : QU'EN PENSENT LES PROFS ?⚓
Depuis plusieurs semaines, l'outil ChatGPT est au cœur de nombreuses discussions, notamment dans le monde de l'éducation. Comment fonctionne cette intelligence artificielle ? Quel pourrait être son impact pour les professeurs et les élèves ? Comment s'en servir en classe ? On répond à toutes vos questions dans cet article !
La suite est à lire ici :
HUIT ASTUCES POUR PARLER MOINS EN CLASSE ET FAIRE S'EXPRIMER DAVANTAGE SES ÉLÈVES⚓
Parler moins en classe c'est faire travailler plus les élèves et surtout les faire s'exprimer. C'est ce que rappelle Odile Fleury sur le site de sa circonscription. Elle délivre 8 conseils inspirés du blog d'Angela Watson : laisser du temps aux élèves pour répondre, éviter d'interrompre le propos didactique, tourner le propos déclaratif en question, ne pas parler plus de 5 minutes en classe et donner la main aux apprenants...
[MOOC] S'initier à l'enseignement en Sciences Numériques et Technologie⚓
Voici une formation qui peut vous intéresser si vous chercher des pistes pour enseigner le numérique à vos lycéens.
Plan de cours
Partie S : L'informatique et ses fondements
Le codage binaire
L'algorithmique et la programmation
L'architecture et les réseaux
L'histoire de l'informatique ou presque
Partie N : Le numérique et ses sciences dans le réel
Les données et leurs traitements et la photographie numérique
Les grands systèmes informatiques dont Internet
Informatique et intelligence humaine, le Web et les réseaux sociaux
Informatique et “intelligence mécanique”, informatique embarquée et objets connectés ; localisation, cartographie et mobilité
Partie T : Outils, activités pédagogiques pour SNT et initiation à Python
Initiation à la programmation visuelle
Initiation à la programmation en Python (basée sur des contenus du MOOC Python 3)
Outils logiciels complémentaires (robotique...)
Mise en place d'activités sur les thématiques du programme
L'inscription se fait ici :
https://www.fun-mooc.fr/fr/cours/sinitier-a-lenseignement-en-sciences-numeriques-et-technologie/
Un site incontournable pour les cartes programmables: arduiblog.com⚓
Arduiblog.com rassemble des articles et ressources autour des cartes programmables, des robots et imprimantes 3D. Vous allez y trouver des ressources sur les cartes Arduino, Micro:bit, Raspberry Pi et bien d'autres encore.
Des essais et analyses de nombreux robots et imprimantes 3D sont proposés dans les rubriques correspondantes.
Une rubrique est consacrée à la littérature sur la programmation et le codage.
Il existe même un menu sur les hacks possibles sur une cafetière, c'est vous dire si l'auteur a de l'humour ou adore le café ! 🤣
Un site à découvrir ici : https://arduiblog.com/
Logiquiz - Un outil remarquable pour dynamiser votre scénario pédagogique⚓
Dans sa volonté d'être utile à la communauté éducative, La Digitale propose des outils numériques responsables et gratuits pour accompagner les processus d'enseignement et d'apprentissage en présence et à distance. Parmi cette pléiade d'outils numériques se trouve notamment Logiquiz. Ce logiciel multiplateforme (Windows, macOS ou Linux) permet de créer ou de lire des contenus H5P (HTML5 Package) directement depuis votre ordinateur et sans connexion Internet.
La suite est à lire ici :
Réalisez votre première animation en stop motion⚓
L'animation image par image est une activité ludique qui fait travailler les jeunes sur un projet qui les occupera pendant des heures !
Le concept de stop motion peut rapidement être compris par les enfants dès l'âge de cinq ans qui au fur et à mesure passent de la création de films très simples à la réalisation d'animations plus complexes.
Si vous ne savez pas par où commencer, cet article vous guidera et vous donnera des bonnes astuces.
Quels sont les bénéfices d'utiliser des écrans interactifs en classe ?⚓
L'écran interactif remplace le tableau classique de la classe par un écran tactile en format tableau qui permet d'accéder, de manipuler et d'interagir avec différents types de supports. Il peut être utilisé dans le monde professionnel comme dans le monde scolaire. Il existe de nombreux outils pour permettre aux enseignants de proposer des écrans interactifs en fonction de ce qui leur convient le mieux et de la configuration de leur classe et enseignement.
La Suite est à lire ici : https://www.tice-education.fr/tous-les-articles-er-ressources/tableau-numerique-interactif/1653-quels-sont-les-benefices-dutiliser-des-ecrans-interactifs-en-classe
EXPLOREZ LES ARTS À TRAVERS 5 000 RESSOURCES SÉLECTIONNÉES⚓
« Histoiredesarts » est un site qui présente un moteur de recherche qui donne accès, simplement et gratuitement, à des documents en ligne présentant une œuvre ou un groupe d'œuvres, pour tous les domaines artistiques et culturels : architecture, jardins, cirque, arts décoratifs, arts numériques, arts plastiques, bande dessinée, chanson, cinéma, danse, design, dessin, littérature, mode, musique, peinture, photographie, poésie, sculpture, théâtre, etc.
Le portail se présente comme un annuaire destiné à orienter les recherches directement vers des ressources pédagogiques en ligne, sélectionnées sur les sites des établissements culturels, en accord avec ceux-ci.
Explorez les arts à travers 5 000 ressources sélectionnées !
A découvrir ici : https://histoiredesarts.culture.gouv.fr/
Les tutoriels de La Main à la Pâte - Des parcours de formation à destination des enseignants et formateurs⚓
Objectif : proposer aux enseignants - des 1er et 2nd degrés - et formateurs des contenus favorisant l'appropriation de séquences clés en main et leur mise en œuvre avec les élèves.
Découpé en plusieurs étapes, chaque tutoriel – d'une durée d'une heure devant écran – offre aux professeurs, la possibilité de s'approprier une séquence clé en main en testant des expérimentations à la maison, en visionnant des interviews de scientifiques et des vidéos de classe, à leur rythme. Une attestation de participation est délivrée au professeur ayant partagé un élément de mise en œuvre en classe et donné son avis sur le tutoriel.
Les parcours de formation sont à découvrir ici :
La Quizinière: Un outil en ligne pour créer des exercices⚓
La Quizinière, la plateforme en ligne proposée par Canopé, qui permet de créer sur le web des exercices, quiz et autres évaluations puis de les diffuser auprès des élèves, a été mise à jour. Une nouvelle version qui vient enrichir un outil qui fait jeu égal, voire dépasse, de nombreuses solutions de création de tests en ligne présentes sur le web.
Analyse de l'application PicCollage⚓
PicCollage est une appli de créativité qui permet aux utilisateurs de créer des designs amusants et ludiques en combinant des photos, du texte, des dessins et des autocollants. Les élèves sélectionnent une mise en page, puis ajoutent du texte, des autocollants, des arrière-plans, un dessin libre ou des photos/GIFs provenant de la bibliothèque d'un appareil ou du Web, puis activent l'appareil photo intégré à l'application.
La suite de l'analyse est à lire ici :
Thorium Reader : le lecteur de livres universel, texte ou audio. Gratuit⚓
Développée par le EDRLab (European Digital Reading Lab), cette application gratuite de lecture est en constant développement et devient une référence pour la lecture de fichiers ePUB, DiViNa (Digital Visual Narratives - format de bande dessinée numérique), les livres audio et même les fichiers .pdf protégés par LCP (Lightweight Content Protection).
La suite est lire ici :
Descript : l'extraordinaire manière d'éditer des vidéos et de les transcrire⚓
Vous produisez des vidéos ou des balados en tant que formateur, enseignant, conférencier, animateur de wébinaires ou simple youtubeur et
Soit, vous êtes plus ou moins satisfait de la qualité de vos productions et vous vous en contentez ainsi que vos élèves,
Soit, vous passez un temps fou à les remonter sur des logiciels apparemment faits pour des professionnels, ce qui devient décourageant et n'incite pas à en produire souvent.
Voici un service qui a trouvé la manière intelligente et pratique d'éditer et de remonter un vidéo ou un balado avec facilité et rapidité. On peut ainsi éliminer tous les «euh», les temps morts, les maladresses, les interruptions et tout ce qui ne vous plait pas
La suite est à lire ici :
https://cursus.edu/fr/25114/descript-lextraordinaire-maniere-dediter-des-videos-et-de-les-transcrire
Choisir un système d'exploitation pour ordinateur de bureau⚓
Choisir le bon système d'exploitation pour son ordinateur peut être un défi, surtout si vous n'êtes pas familier avec les différentes options disponibles. Cependant, en prenant le temps de comprendre vos besoins et de comparer les différentes caractéristiques de chaque système d'exploitation, vous serez en mesure de faire un choix éclairé qui vous conviendra parfaitement.
https://www.museeinformatique.fr/systeme-exploitation-ordinateur/
Proposez des cours interactifs avec Wooclap⚓
Comment rendre vos cours interactifs et plus amusants ? Comment vous assurer que vos étudiants ont bien assimilé les notions transmises en classe ? Et surtout comment cesser de combattre les smartphones en classe ? Avec une solution digitale qui permet de transformer les appareils mobiles des élèves en outil d'apprentissage : Wooclap.
Cet outil pédagogique numérique, utilisé par des universités, des grandes écoles et des organismes de formation, permet à l'enseignant de se rendre compte en temps réel du degré de compréhension des étudiants. Avec une solution simple, intuitive, instantanée, l'enseignant peut mettre en place des animations et des questionnaires interactifs et interagir en direct avec ses étudiants.
Pour les enseignent du primaire et secondaire, ils benéficient d'un accès gratuit et illimité à toutes les fonctionnalités de Wooclap (sauf les intégrations LMS et SSO), néanmoins il existe une version payante pour plus de fonctionnalités.
La suite est à lire ici :http://edupronet.com/proposez-des-cours-interactifs-avec-wooclap/
Le visualiseur, outil multifonction pour l'enseignant en classe ou à distance⚓
Le visualiseur est un outil multifonction très pratique pour l'enseignant ou le formateur. En classe, il facilite et élargit l'utilisation d'un vidéoprojecteur ou d'un TBI (tableau blanc interactif).
La suite est à découvrir ici : https://cursus.edu/fr/21980/le-visualiseur-outil-multifonction-pour-lenseignant-en-classe-ou-a-distance?utm_source=Thot+Cursus+-+Bulletins+hebdomadaires&utm_campaign=bc5216084a-MAILCHIMP_ANALYTICS_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_3ba118524c-bc5216084a-13586165
Pourquoi l'apprentissage de la cybersécurité est essentiel dès le plus jeune âge ?⚓
Le monde change de plus en plus vite et l'accélération de la transformation numérique de ces derniers mois peut mettre en danger les données personnelles de nombreux citoyens et notamment les jeunes. Le système éducatif doit donc s'adapter en conséquence afin de fournir aux nouvelles générations toutes les informations dont elles ont besoin pour devenir des citoyens avertis et formés. Une réflexion particulièrement pertinente pour le monde numérique, qui évolue beaucoup plus vite que les autres. Les risques que nous courons sur Internet sont chaque jour plus grands et plus diversifiés, c'est pourquoi il est essentiel de mettre davantage l'accent sur la formation à la cyber sécurité, et ce, à tout âge.
La suite est à lire ici : https://www.tice-education.fr/tous-les-articles-er-ressources/articles-internet/1635-pourquoi-lapprentissage-de-la-cybersecurite-est-essentiel-des-le-plus-jeune-age
Des conférences d'histoire de l'art, gratuites et en ligne⚓
Vous connaissez sans doute la plateforme de MOOC culturels de la Fondation Orange sur laquelle vous pouvez retrouver des cours en ligne, des formats courts thématiques ou encore des ressources pédagogiques. Mais savez-vous que vous pouvez également y découvrir de nombreuses conférences en ligne, en accès libre et totalement gratuites ?
La suite est à lire ici :
3 ressources pour devenir un crack en géographie !⚓
Pour bien comprendre le monde qui nous entoure, il est indispensable d'acquérir de solides connaissances en géographie. Et si en plus nous pouvions le faire d'une manière divertissante, c'est encore mieux ! Voici trois ressources pour voyager et découvrir les régions et pays les plus méconnus de la planète.
https://www.geekjunior.fr/3-ressources-devenir-crack-geographie-52733/
l'informatique ... quelle histoire !⚓
Avec « Petit binaire », partageons un peu d'histoire d'informatique, pour que nous, public, nous nous approprions cette science informatique qui a bouleversé notre monde et l'intégrions dans notre histoire, il faut qu'elle ait des racines, un passé, une histoire, et que nous racontions aussi son histoire.
La suite est à lire ici : https://www.lemonde.fr/blog/binaire/2022/10/25/petit-binaire-linformatique-quelle-histoire/
7 sites pour écouter des livres audio⚓
Où et comment trouver des livres audio gratuits à écouter ou télécharger sur Internet ? La diffusion des livres au format audio est en pleine expansion. Avec la généralisation des smartphones et des connexions internet permanentes, il est désormais possible d'écouter un bon livre en mobilité.
La suite est à lire ici: https://outilstice.com/2020/02/5-sites-pour-ecouter-des-livres-audio-gratuits/?utm_campaign=Newsletter%20sur%20l%27%C3%A9ducation%20num%C3%A9rique%20n%C2%B008&utm_medium=email&utm_source=Mailjet
Jouer avec Google Arts et Culture⚓
Google Arts et Culture est le portail du géant californien consacré à toutes les formes artistiques. Un service d'une richesse époustouflante qui met des centaines de musées à travers le monde et les millions d'œuvres d'art qu'ils contiennent dans le creux de votre main grâce notamment à des applications pour smartphone ou tablette.
Nous vous avions déjà présenté Google Arts et Culture dans un précédent article de Senveille.
Cette immense base de données artistiques mise à la disposition de tous sur le net continue de s'enrichir régulièrement. Google en a fait aussi une vitrine de son savoir-faire technologique. On en trouve quelques exemples dans une nouvelle rubrique où le portail propose des jeux pour s'amuser avec l'art.
La suite est à lire ici : https://outilstice.com/2022/06/jouer-avec-google-arts-et-culture/
GéoDéclic Enseigner et vivre la géographie, pour mieux comprendre les espaces⚓
Voici un projet inspirant pour les enseignants de géographie où il s'agit d'échanger des photos pour observer, comprendre et comparer des territoires. Chacune des photos permettra de décrire, de questionner un environnement proche, de construire des repères pour ensuite mieux comprendre les hommes dans leurs espaces.
La suite est à découvrir ici : https://geodeclic.fr/
Construction d'une séquence, séance⚓
Voici plusieurs infographies pour vous aider à construire une séquence, séance...
A méditer et adapter à votre discipline.
Le PDF de 24 pages est à télécharger ici : https://t.co/b2SosXzHVn
Visite virtuelle du musée Dali⚓
Et si aujourd'hui nous débutions la journée par un voyage artistique en découvrant le musée Dali à Figueres ?
Nous vous laissons explorer toute la richesse de ce lieu inauguré en 1974, et construit sur les vestiges de l'ancien Théâtre municipal de Figueres ; il est considéré comme la dernière grande œuvre de Salvador Dalí. Tout y a été conçu et pensé par l'artiste, dont le souci était d'offrir au visiteur une véritable expérience : une immersion dans son monde fascinant et unique
Par ici la visite : https://www.salvador-dali.org/fr/musees/theatre-musee-dali-a-figueres/visita-virtual/
SmARTify, l'encyclopédie des arts en poche - Une application qui détecte et présente les œuvres d'art⚓
Si vous êtes amateur d'art et que vous voudriez en connaître plus sur une œuvre, voici une application qui pourrait devenir votre compagnon fidèle en toute occasion ou vous servir d'outil pédagogique dans un cadre scolaire.
Destiné à vous documenter sur une œuvre spécifique, Smartify est un outil pour smartphone et iphone qui va vous permettre d'identifier une œuvre en la scannant depuis n'importe quel support ou musée et vous proposer des informations et anecdotes intéressantes sur celle-ci.
La suite est à lire ici :
Le site de L'Agence Spatiale Européenne (ESA) Des ressources sur les sciences et l'astronomie⚓
Le site ESA kids propose de nombreuses ressources animées et interactives qui s'articulent autour de six rubriques :
Apprendre
Actualités
Activités
Multimédia
Enseignants
Jeux
A découvrir ici : https://www.esa.int/kids/fr/home
Kinderuni L' « université » numérique des enfants en allemand⚓
L'université numérique allemande des enfants « Kinderuni » est un projet éducatif gratuit offert par le Goethe-Institut aux enfants de 8 à 12 ans. Il donne la possibilité aux enfants d'explorer différents champs de connaissances et de se familiariser de façon ludique avec la langue allemande.
La suite est à lire ici : https://www.goethe.de/ins/ca/fr/spr/unt/kum/gku.html?wt_sc=canada_kinderuni
De simples gestes à faire pour réduire la pollution digitale⚓
Totalement dématérialisé, le numérique devrait être une formidable solution aux problèmes écologiques mondiaux. Toutefois, les communications, transmissions et récoltes d'informations ont beau se passer en ligne, les impacts de la pollution numérique sont bien réels.
Aujourd'hui, tous les experts sont formels : Internet pollue. Le secteur numérique requiert beaucoup trop d'énergie pour fonctionner, c'est un grand consommateur de ressources naturelles non renouvelables.
Mais il est temps de changer cela. Notre usage est aujourd'hui bien trop gourmand pour nos ressources disponibles et seule une amélioration de notre mode de vie peut avoir un impact suffisant pour réparer cela.
La suite est à lire ici : https://thierryvanoffe.com/de-simples-gestes-a-faire-pour-reduire-la-pollution-digitale/
Base. Moteur de recherche pour les publications académiques⚓
BASE est une ressource précieuse. BASE (Bielefeld Academic Search Engine) est l'un des moteurs de recherche parmi les plus puissants au monde pour ce qui concerne les publications académiques et documents de recherche. Un formidable outil pour trouver des ressources web académiques et documents de recherche en libre accès. Mais aussi des centaines de milliers d'articles de journaux, des prépublications, des collections numériques, des images/vidéos...
La suite est à lire ici : https://outilstice.com/2021/06/base-moteur-de-recherche-publications-academiques/
Des ressources pour mettre en place une webradio⚓
Nous vous proposons aujourd'hui un mur collaboratif sur le thème de la webradio. Ces ressources ont été utilisées et testées lors des formations à la mise en place d'une webradio dans le projet NumEduc des écoles franco-sénégalaises de Fann et Dial Diop. Tous les outils sont disponibles à l'achat au Sénégal et seront utilisés par le SIMEN dans d'autres formations à la mise en place d'une webradio.
Ce mur étant collaboratif, vous pouvez ajouter vos ressources autour de la webradio.
Un plateforme de ressources adaptées pour les élèves présentant un handicap⚓
L'Observatoire des ressources numériques adaptées (Orna) a été créé en novembre 2007 et a pour mission de recenser, analyser et évaluer des ressources numériques utilisables par des professeurs, spécialisés ou non, confrontés à la scolarisation d'élèves en situation de handicap. Ces ressources peuvent être des logiciels, des applications tablettes, des matériels, des sites internet, des cédéroms, des DVD-Rom, des bibliothèques numériques. L'Observatoire a aussi pour mission de diffuser les résultats de ses observations.
A découvrir ici : https://inshea.fr/fr/content/orna-observatoire-des-ressources-numeriques-adaptees
Transmettre, Expliquer, Comprendre les enjeux liés au numérique⚓
Le site « Mes Datas et Moi » est un dispositif de sensibilisation sur nos pratiques numérique. Il propose des expériences en ligne ludiques et pédagogiques.
Que signifie une réputation en ligne ? Comment « voyagent » les traces que je laisse sur le web ? C'est quoi un hacker ?
Ce site gratuit offre de très nombreuses ressources, mais aussi des expériences à réaliser en ligne. Par exemple, le test « Réseaux sociaux » met à la disposition des publics, jeunes et moins jeunes, un outil qui évalue leur usage, et permet de prendre conscience des risques liés à la prise de parole sur Internet.
Plongée dans les neurosciences en podcasts⚓
Voici une carte heuristique proposant sous la forme de podcasts des émissions pour découvrir les neurosciences. Une bonne manière pour découvrir cette discipline !
Educode : des ressources pédagogiques numériques à destination des élèves et des enseignants⚓
Educode, c'est une plateforme d'aide et de ressources pour l'initiation au code et à l'algorithmique informatique.
Le site propose des projets clé en main pour « illustrer » les cours, une approche ludique et didactique des notions clés de la programmation et une assistance en ligne afin de vous aider à résoudre les problèmes auxquels vous pourriez faire face.
Les auteurs de la plateforme ont pour objectifs de :
Concevoir et proposer des outils ludiques pour faciliter l'apprentissage et la compréhension de la programmation.
Partager leur savoir-faire et leur expérience de développeurs et de formateurs informatiques avec les enseignants afin de faciliter et d'élargir leur enseignement pédagogique du code informatique dans le cadre des nouveaux programmes éducatifs.
Proposer des ressources pour tous ceux qui souhaitent s'initier au code et à la pensée informatique.
Le site est à découvrir ici : http://www.educode.fr/
Usages pédagogiques de Twitter - sitographie⚓
Un document au format pdf à l'attention de tout enseignant qui souhaite intégrer l'utilisation du réseau social Twitter dans sa pratique de classe et dans sa veille pédagogique.
Lien vers la sitographie au format pdf : https://atelier75.canoprof.fr/eleve/Sitographies/Twitter_usages-pedagogiques/res/RS_sito-usages-Twitter.pdf
43 répertoires et initiatives africaines sur les ressources éducatives libres⚓
Nous proposons depuis quelques années avec Senprof des ressources éducatives en libre accès pour tous mais qu'en est-il au niveau du continent ?
Nous vous présentons des ressources et liens vers des référentiels africains et des initiatives internationales auxquels les institutions africaines peuvent contribuer.
Textes de chansons - Gratuit⚓
Vous connaissez l'air, mais pas la chanson ? Voici une ressource utile
Paroles Net, c'est 20.000 textes classés par interprètes (Balavoine, Piaf...), par titres ou par styles.
Partitions gratuites⚓
Free Scores est un annuaire mondial de la partition gratuite pour instruments à cordes, à vent, clavier, choral, orchestre, percussions et MP3. On parle de près de 150 000 partitions, en accès libre !
La Scientothèque.be et l'intelligence artificielle⚓
La Scientothèque a pour mission principale de contribuer à la diminution des inégalités sociales. Elle accompagne les jeunes de 4 à 20 ans sous forme d'ateliers scolaires et extrascolaires selon une approche pluridisciplinaire (Sciences, Technologie, Engineering, Arts, Mathématiques) axée sur l'expérimentation.
Pour ceux intéressés de découvrir ou animer des ateliers sur l'Intelligence Artificielle, La Scientothèque a conçu un carnet des ressources pédagogiques francophones à destination des enseignant.e.s, des animatrices.teurs, des jeunes et du grand public.
La Scientothèque met également à disposition un ensemble de fiches pédagogiques à destination des enseignant.e.s de primaire et secondaire ainsi que des animatrices.eurs désirant aborder la thématique de l'Intelligence Artificielle.
Le tout est à découvrir ici :
https://www.lascientotheque.be/pour-les-pros/galerie/intelligence-artificielle/
10 manières d'exploiter Google Arts&Culture en classe⚓
Google Arts & Culture vous permet de vous promener dans les milieux des arts et de la culture. L'application, comme le service, est entièrement gratuite et sans publicité.
Que vous soyez sur votre ordinateur personnel directement en ouvrant le service en ligne dans votre navigateur web, ou sur votre appareil mobile (vous pouvez télécharger et installer l'application pour Android ou iOS), la plateforme vous propose de faire des découvertes (ou des re-découvertes) via des photos, des vidéos, des visites interactives, etc.
Nous vous proposons de faire le tour du portail de 10 manières différentes pour une exploitation avec vos élèves.
Le document est à lire ici :
6 manières d'utiliser les GIF animés dans vos enseignements⚓
Pourquoi utiliser les GIF animés dans l'éducation ?
Les GIF animés sont de courts clips vidéo qui capturent « de brefs moments d'un film, d'une émission de télévision, d'un événement sportif ou d'autres médias enregistrés et peuvent inclure des légendes ou des graphiques humoristiques » (Aleman & Porter, 2016, p. 65). Ils durent "généralement quelques secondes, sans son et jouent en boucle" (The New York Times). Ces courts films animés sont un excellent moyen d'améliorer la communication au sein et en dehors de la classe, d'améliorer la compréhension des élèves en concrétisant des concepts complexes et d'aider les élèves à développer davantage leurs compétences émotionnelles et sociales. Les GIF sont « un moyen de relayer des sentiments et des pensées complexes au-delà des mots et même des photographies, ce qui les rend extrêmement populaires auprès du jeune public qui ne quitte jamais la maison sans son smartphone ». Aussi, pour les apprenants qui apprennent le mieux par des moyens visuels, voici 6 manières d'utiliser des gifs animés avec vos élèves.
La suite est à lire ici : https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSkhclqNbu9EyO01hsEin5zTK01FClzds96aUtB6_JwTgr0_fAmRFWERO2vA6meYkiEFetG3IaINAfb/pub
Mallette numérique sur l'autisme⚓
Cette valise a pour objectif de mutualiser des ressources institutionnelles, des outils, des supports utilisés par les professionnels de l'Education, du soin et des familles.
https://view.genial.ly/59a52ab22b068b231013f1fe/interactive-content-mallette-autisme-hautes-pyrenees
« IL ÉTAIT UNE FOIS... LE CODE », APPRENDS À CODER AVEC HELLO MAESTRO ET COOD !⚓
Vous vous souvenez de la série de dessins animés "il était une fois..."?
Maestro revient dans « Il était une fois... Le code » pour proposer une exploration du corps humain grâce au codage. Dans ce jeu, l'apprenant vas essayer de comprendre pourquoi un patient est malade et trouve la solution pour le soigner grâce au codage. Il va découvrir les parties de son anatomie en compagnie du célèbre Maestro à l'aide du code informatique. « Il était une fois... Le code » est gratuit et s'adresse aux enfants de 9 à 14 ans.
Progresser en musique avec MA CHORALE INTERACTIVE⚓
Radio France propose des parcours pédagogiques types en fonction de l'utilisateur. Concrètement, chaque élève et chaque enseignant ou chef de choeur, en fonction du niveau de son groupe et de son niveau de formation musicale, dispose de modules de découverte et d'apprentissage produits spécialement par Radio France et ses partenaires pour développer sa pratique vocale et sa direction de chorale.
Huit parcours types correspondant aux profils possibles des enseignants et des élèves sont disponibles et permettent à chacun de progresser à son rythme. Selon ses besoins, l'enseignant pourra découvrir la direction de chorale s'il est débutant ou perfectionner sa direction de chorale s'il est déjà engagé dans cette pratique ou s'il enseigne la musique dans le second degré. Le même principe s'applique aux élèves, de l'école élémentaire jusqu'au lycée.
Une approche exploratoire libre de tout parcours est aussi possible dès la page d'accueil ou en passant par le menu.
https://vox.radiofrance.fr/des-parcours-pour-progresser-son-rythme
Apprendre le français en ligne avec des vidéos de TV5 Monde⚓
TV5 Monde propose depuis plusieurs années une plateforme pour apprendre le français en ligne bien connue des enseignants de français langue étrangère (FLE). La plateforme vient de connaître une importante mise à jour il y a quelques jours. Le résultat est formidable.
Un excellent outil pour des élèves non francophones de tous âges, mais aussi pour des apprenants ayant des difficultés avec la langue. Contenus interactifs, vidéos et progressions personnalisées font de cette plateforme un outil bien adapté pour répondre à de nombreux besoins.
Parmi les nouveautés déployées, on retrouve un nouveau menu comprenant notamment la mise en valeur des différents niveaux de langue suivis par les apprenants ; une interface d'exercices revisitée pour un usage compatible avec ordinateur, tablette et téléphone ; l'utilisateur retrouve facilement tous les exercices réalisés, avec les résultats et niveaux de complétion pour chaque catégorie d'exercices...
A découvrir ici :
Des animations multimédias et vidéos par La main à la pâte⚓
La Fondation La main à la pâte propose plus de 50 animations multimédias ainsi que des vidéos qui peuvent être utilisées en autonomie par les élèves pour travailler les sciences.
Les collections en libre accès du Dallas Museum of Art⚓
Bonjour,
Le Dallas Museum of Art (DMA) est une institution en libre accès, permettant à toutes les œuvres considérées comme étant dans le domaine public d'être librement disponibles pour le téléchargement, le partage, la réaffectation et le remixage sans restriction. Celles qui ne le sont pas ne pourront être téléchargées.
Chaque image est accompagnée d'un descriptif et indexée à l'aide d'étiquettes textuelles. Ces « tags » activables permettent d'élargir et de compléter la requête initiale. Des suggestions d'œuvres similaires sont également proposées.
Sources : Dallas Museum of Art (DMA) : https://collections.dma.org
7 extensions Chrome pour les élèves dyslexiques⚓
L'appellation “Dys” désigne l'ensemble des “troubles spécifiques du langage et de l'apprentissage”. Ils sont liés à un dysfonctionnement de certains circuits neuronaux et peuvent affecter plusieurs fonctions cognitives. Ainsi le langage, l'oralité, les coordinations de gestes ou encore les compétences arithmétiques. Ces troubles peuvent être très handicapants pour les enfants dans le parcours scolaire. Ils peuvent engendrer un déficit de mémoire, une lenteur ou encore une fatigue et une agressivité. Si certains troubles sont très connus du grand public comme la dyslexie, d'autres restent encore méconnus. Dans tous les cas, il est possible d'accompagner chaque enfant dans son apprentissage avec des outils dédiés.
Dans le document en ligne nous vous proposons 7 extensions pour le navigateur Chrome :
29 outils sur l'attention à télécharger !⚓
Nous vous proposons aujourd'hui 29 outils pour travailler l'attention avec vos élèves. Ces ressources s'adressent plutôt aux enseignants spécialisés ou accueillant des élèves présentant des difficultés ou troubles divers.
En fonction de vos besoins, vous pouvez télécharger les outils qui vous intéressent et les imprimer avant de les tester avec vos élèves. Certains outils sont accompagnés d'une vidéo de présentation.
A explorer ici : https://virginieeducatricelarochelle.com/2021/07/30/17-outils-attention-a-telecharger/
Apprendre le code en relevant des défis - Une plateforme de mutualisation d'activités⚓
De la maternelle au lycée, les élèves doivent acquérir des notions de codage et de programmation. La plateforme de mutualisation Codéfi propose des activités déposées par des enseignants pour les enseignants. Elles sont présentées sous forme de défis et identifiées par compétences travaillées et matériels compatibles.
Codéfi est une ressource d'aide et d'accompagnement pour les enseignants qui se lancent dans des projets de programmation et de robotiques.
Le site se compose de 4 parties :
une partie comprendre pour comprendre les enjeux liés à l'utilisation du matériel robotique et les changements que cela peut impliquer au quotidien dans sa façon d'enseigner
une partie découvrir pour que l'enseignant puisse s'initier aux différents robots, à la programmation ou au choix du matériel adapté à ses élèves
une partie produire, dans laquelle nous donnons des conseils pour poster et créer ses propres défis / parcours
une partie participer dans laquelle on trouve des défis à relever, des parcours (ensemble de défis), des projets à mener et les challenges proposés sur l'académie de Versailles
Apprenez à une intelligence artificielle à reconnaître les dessins⚓
Aujourd'hui vous allez jouer avec une Intelligence Artificielle !
Le jeu est simple : on vous donne un mot et vous avez 20 secondes pour le mettre en dessin et réussir à ce que l'I.A. devine ce que c'est.
Aucune inscription n'est demandée, c'est direct. Vous cliquez et vous commencez. N'oubliez pas de mettre le son car l'I.A. vous fera entendre ce qu'elle pense à mesure que votre dessin évolue.
Chaque séquence dure 6 dessins, 120 secondes au total.
À la fin vous obtiendrez un tableau et en cliquant sur votre dessin vous obtiendrez ce sur quoi l'I.A. s'est appuyée pour en arriver à identifier votre dessin.
C'est par ici pour commencer :
Projets d'apprentissage machine⚓
Nous proposons d'explorer le site "Machine learning" qui propose de nombreux projets concrets à mettre en œuvre en classe en utilisant le logiciel de codage par blocs "Scratch".
Ces projets sont des guides téléchargeables étape par étape, avec des explications et des captures d'écran en couleur que les élèves peuvent suivre.
Chaque projet est une activité autonome, écrite pour durer une seule séance, et guidera les jeunes pour créer un jeu ou un projet interactif qui démontre une utilisation réelle de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique.
5 sites pour trouver des musiques gratuites pour un montage vidéo⚓
Comment trouver des musiques gratuites pour un montage vidéo pour la classe ? On trouve de nombreux sites proposant des musiques libres de droits à télécharger, mais la qualité n'est pas toujours au rendez-vous. Il faut aussi veiller deux fois plutôt qu'une à la question des droits d'utilisation quand on récupère une musique gratuite pour un montage vidéo.
Voici cinq sites qui proposent des milliers de musiques gratuites pour un diaporama ou une vidéo. Ils sont en anglais mais leur offre est claire et d'une bonne qualité.
La suite est à lire ici : https://outilstice.com/2021/08/5-sites-avec-musiques-gratuites-pour-un-montage-video
Qu'est-ce que la Netiquette ?⚓
La Netiquette est la contraction de NET du mot Network et étiquette.
L'Office québécois de la langue française définie la netiquette comme « l'ensemble des conventions de bienséance régissant le comportement des internautes dans le réseau, notamment lors des échanges dans les forums, par courrier électronique et dans les réseaux sociaux. » C'est règle sont de plus en plus bafouée et pas seulement par les jeunes. Voici un guide pour se rappeler les bonnes pratiques : https://primabord.eduscol.education.fr/qu-est-ce-que-la-netiquette
Piqsels : une banque d'images libres de droits en haute résolution⚓
Les banques d'images sont une ressource très utile pour les enseignants. Il en existe de nombreuses, payantes ou gratuites et certaines sont très connues comme Pixabay, Unsplash, etc.
Comme pour toutes les banques d'images, Piqsels facilite la recherche d'images à l'aide de son moteur de recherche présenté sous forme de barre centrale où vous pouvez taper le mot de l'objet de votre recherche. Piqsels affiche alors immédiatement en dessous cette barre de recherche, une série d'aperçus des images disponibles.
Une fois que vous avez trouvé l'image qui vous intéresse, il suffit de cliquer dessus pour obtenir plus d'informations sur la photo et la télécharger au format HD original. Bonus supplémentaire, vous pouvez choisir la résolution précise de l'image avant de la télécharger en cliquant sur le bouton "Redimensionner et télécharger cette photo" : vous obtenez ainsi des liens de téléchargement de l'image pour PC et ordinateur portable, iMac, MacBook, iPhone, Android ou iPad.
Livrets de l'enseignement arabe du MEN⚓
Les livrets de l'enseignement arabe sont disponibles sur Senprof. Ils sont classés par cycle : Primaire (12 livrets), Moyen (8 livrets) et Lycée (22 livrets).
Chaque livret est consultable en ligne avant de éventuellement, le télécharger au format pdf.
Lien vers les livrets : https://senprof.education.sn/ENSEIGNEMENT%20ARABE/Livrets%20%C3%A9l%C3%A8ves/
Un générateur d'icebreakers en ligne!⚓
Sur le site ETHIGAME, spécialisé dans la réalisation d'ateliers ludiques sur le développement durable, il est possible de choisir une activité “brise-glace” en filtrant certains critères :
Le nombre de participants
La durée
Le public
En ligne ou en présentiel
Ce type d'animation permet de fédérer le groupe et d'introduire une dynamique de collaboration propice à de futurs échanges en formation.
Code ! Codez ! Codons à l'école ! De la maternelle au collège !⚓
Voici un Padlet (mur collaboratif) d'une inspectrice sur le codage. Vous allez trouver des dizaines de ressources de la maternelle au collège.
MOOC L'Intelligence Artificielle avec intelligence !⚓
L'IA ? C'est quoi l'intelligence (artificielle) au fait ? Class'Code IAI, réalisé en collaboration avec l'INRIA, est un Mooc citoyen accessible à toutes et à tous de 7 à 107 ans pour se questionner, expérimenter et comprendre ce qu'est l'Intelligence Artificielle... avec intelligence !
Ce cours a pour but de :
décrypter le discours autour de l'IA pour passer des idées reçues à des questions sur lesquelles s'appuyer pour comprendre,
manipuler des programmes d'IA pour se faire une opinion par soi-même,
partager une culture minimale sur le sujet, pour se familiariser avec le sujet au-delà des idées reçues,
être en mesure de discuter le sujet, ses applications, son cadre avec des interlocuteurs variés pour contribuer à la construction des applications de l'IA.
Plus d'informations sur le site :
https://www.fun-mooc.fr/fr/cours/lintelligence-artificielle-avec-intelligence/
200 jeux sérieux gratuits⚓
Voici un catalogue mis à jour régulièrement par Thot et avec cette fois-ci un sommaire.
Mais au fait un sérieux c'est quoi?
Le CERIMES donne la définition suivante:
"Véritable outil de formation, communication, simulation, [le jeu sérieux est] en quelque sorte une déclinaison utile du jeu vidéo au service des professionnels."
"Les Serious Games (ou jeux sérieux) sont des applications développées à partir des technologies avancées du jeu vidéo, faisant appel aux mêmes approches de design et savoir-faire que le jeu classique (3D temps réel, simulation d'objets, d'individus, d'environnements...) mais qui dépassent la seule dimension du divertissement. "
Tous les épisodes de l'émission « C'est pas sorcier » sont disponibles gratuitement sur Youtube. Petite sélection.⚓
Diffusée de 1993 à 2014 sur France 3, « C'est pas sorcier » était sûrement l'une des plus célèbres émissions de vulgarisation scientifique pour les enfants. Bonne nouvelle pour les enseignants, tous les épisodes sont disponibles en accès gratuit sur Youtube.
Au cours des 559 épisodes, une grande variété de thèmes ont été abordés. Le corps humain par exemple : l'émission explore ainsi, au cours d'un épisode, les secrets des cheveux, les troubles dys ou encore le monde des sourds... Plus généralement, de nombreux épisodes sur la médecine sont disponibles...
Les animaux ne sont pas en reste, avec des épisodes sur les vaches, sur les rongeurs, les moustiques ou même les dinosaures !
L'environnement est aussi abordé : des épisodes se penchent ainsi sur la fonte des glaciers, ou le recyclage des déchets... Ainsi que l'alimentation, avec notamment le chocolat, les bonbons, le pain, ou plus généralement la science du goût.
L'espace, l'histoire, le sport, ou la physique sont également au menu. Rendez-vous sur Youtube pour explorer les nombreuses playlists et (re)découvrir 20 ans d'épisodes de « C'est pas sorcier ».
Pour prolonger le concept, Frédéric Courant, l'un des présentateurs de l'émission, a lancé en 2015 la plateforme L'Esprit Sorcier. Elle propose chaque semaine un grand dossier pédagogique, qui mêle vidéos, images, animations 3D, infographies et texte – constituant une véritable émission interactive, à faire défiler de haut en bas, avec la molette de la souris.
Des questionnaires au format pdf pour accompagner les émissions "c'est pas sorcier"⚓
Vous connaissez certainement tous la série de vulgarisation scientifique "C'est pas sorcier" dont la chaîne Youtube est toujours utilisée par les enseignants. Des enseignants se sont regroupés pour créer des questionnaires au format pdf. Aujourd'hui plus de 114 fiches imprimables sont à votre disposition ici : http://cursa.free.fr/spip.php?article59
6 conseils pour participer à une visioconférence en toute sécurité⚓
Depuis la crise sanitaire les visioconférences ont littéralement explosées par nécessité... Je vous laisse lire une conclusion d'une étude sur l'utilisation pédagogique de la visioconférence en langue datant de 2014 qui expose les bienfaits de cette pratique: "La visioconférence peut permettre de développer l'aisance verbale des apprenants, leur compétence communicative, mais également les compétences écrites en production et en réception, par le clavardage ou l'échange de documents. En outre, une amitié se tisse au fil des échanges entre les participants, rendant possibles et agréables ces moments potentiellement stressants. Le plaisir et les progrès procurés par la visioconférence augmentent ainsi la motivation et l'engagement des élèves. Du côté de l'enseignant, cela implique pour lui une série de contraintes techniques, juridiques et organisationnelles qui ne sont pas insurmontables et dont il saura lui aussi tirer bénéfice."
Voici une article qui donne 6 conseils pour réussir vos visioconférences:
Canal Education: chaîne de télévision, site web et apps pour appareils mobiles⚓
Vous savez certainement que depuis le début de la crise sanitaire des cours sont produits et diffusés quotidiennement sur la chaîne de télévision du Ministère: "Canal Education".
Pour ceux qui ne disposent pas d'un accès à la chaîne de télévision, il est possible de retrouver toutes les vidéos en ligne sur le site https://canal.education.sn/ ou depuis son application dédiée aux appareils mobiles.
L'application "Canal Education" est disponible pour Android et IOS. Pour ceux qui ont une connexion aléatoire, il est ainsi possible de télécharger les capsules et de les visionner hors ligne.
De nouvelles fonctionnalités vont arriver dans les semaines à venir dont les échanges et discussions sous chaque ressource et la diffusion vers votre plateforme de e-learning préférée.
En attendant nous vous invitons à découvrir les 3 versions de "Canal Education".
Les 3 meilleurs moteurs de recherche académiques pour chercheurs et élèves⚓
À côté des moteurs de recherche dits "grand public", les moteurs de recherche académiques sont principalement utilisés par les chercheurs et la communauté scientifique et universitaire, qui peuvent y trouver des ressources documentaires spécifiques (publications, revues, références bibliographiques, etc). Voici les trois meilleurs : Google Scholar, Scinapse et Semantic Scholar.
Des outils pour les pédagogies coopératives⚓
"Les pédagogies coopératives mobilisent des modalités précises comme le travail en groupe, l'aide, l'évaluation, le conseil d'élèves, la gestion du bruit, etc. Nous proposons ici une série d'outils visant à accompagner leur mise en œuvre en classe". Ce recensement d'outils numériques ne vaut pas formation mais peut aider les enseignants à gérer tout simplement la classe.
Désactiver sa webcam lors des réunions à distance réduit l'impact l'environnemental de 96%⚓
Une nouvelle étude indique que le télétravail a un impact environnemental relativement significatif à cause des données échangées sur Internet. L'étude a prouvé que désactiver sa webcam lors des réunions à distance permet de réduire l'impact environnement de 96%.
La suite est à lire ici :
4 pistes pour mieux animer à distance⚓
Organiser des formations à distance, c'est faire appel à toute une série de compétences pédagogiques ou relationnelles, individuelles ou collectives. Il faut concevoir des parcours, des ressources, séquencer, anticiper, maîtriser des outils informatiques...
Mais surtout, la distance oblige à repenser ses compétences d'animation. Les enseignants doivent retrouver la chaleur, la convivialité et la présence qui sont essentielles à la réussite pédagogique avec de nouveaux outils et de nouvelles contraintes. Le défi n'est pas simple, mais quelques pistes peuvent nous aider...
MOOC Elles font l'art⚓
Aujourd'hui, le Centre Pompidou ouvre son nouveau MOOC « Elles font l'art ».
Ce cours en ligne gratuit et ouvert à tous, constitué de vidéos, de quiz et d'activités, se consacre cette année aux femmes artistes de 1900 à nos jours. Plasticiennes, peintres, photographes, vidéastes ou performeuses de toutes nationalités, elles ont fait ou font encore l'art des 20e et 21e siècles.
A travers un parcours chronologique, il vous invite à découvrir une autre histoire de l'art moderne et contemporain dédiée aux créatrices. C'est une nouvelle manière pour le Centre Pompidou d'affirmer avec force son engagement auprès des femmes, et en faveur de l'égalité entre les genres.
Plus d'informations et inscription ici : https://www.fun-mooc.fr/courses/course-v1:centrepompidou+167002+session01/about
Dix bonnes raisons pour ne pas calculer les moyennes⚓
"La moyenne cache ce que sait ou ne sait pas un élève. En dessous de 10/20, la moyenne informe qu'à priori il sait moins de choses qu'il n'en ignore. Au-dessus de 10/20 c'est le contraire. Mais que sait-il ? Nous l'ignorons. La moyenne ne tient pas compte de ce qui est évalué. La moyenne en général associe toutes les notes pour n'en sortir qu'une seule. Mais sur une période, certaines évaluations concernent des savoirs, d'autres des tâches complexes. Certaines évaluations associent les deux.... La moyenne est une somme sans unités possible.
Depuis que les élèves ont appris à calculer une somme, leur enseignant leur répète qu'on n'additionne pas des objets différents. Cinq carottes plus trois voitures égales huit ... huit quoi ? Que deviennent quinze litres plus dix-sept mètres ? Et pourtant, ces mêmes enseignants continuent d'additionner 18 en EPS, 10 en math et 11 en français ... pour obtenir quoi ?"
Sur Sitecole, et sur les conseils de C Lommé, cette liste des "10 bonnes raisons" de se méfier des moyennes.
https://sitecoles.enseignement-catholique.fr/?WebZoneID=590&ArticleID=8320
SCIENCE, ÉCOLOGIE, ACTUALITÉ, LECTURE : 5 PODCAST À ÉCOUTER⚓
D'après Wikipédia.org, les podcasts, audio comme vidéo, sont disponibles sur Internet. Ils sont émis par différents types de diffuseurs et automatiquement reçus dans un lecteur qui cumule les émissions. Par la suite, l'auditeur peut les écouter directement sur ce lecteur, les télécharger sur son ordinateur personnel ou les transmettre sur son baladeur.
Le podcasting se différencie de la radiodiffusion et de la télédiffusion par la distribution du son ou de l'image non par un mécanisme centralisé qui enverrait un flux vers ses auditeurs (soit « un à tous »), mais par l'action des auditeurs qui téléchargent les fichiers podcasts (soit « tous par un » — ou encore « tirée » au lieu de « poussée »). Les auteurs publient des fichiers et c'est aux auditeurs que revient le rôle de gérer une liste de lecture avec leurs différentes souscriptions. Le téléchargement des fichiers est alors automatisé et issu des multiples sources qu'ils ont choisies. En d'autres termes, c'est l'auditoire qui choisit les auteurs et programmes. Les mises à jour des nouvelles émissions auxquelles ils sont abonnés seront automatiques dans leur agrégateur.
Nous vous proposons aujourd'hui 5 podcasts pour les jeunes...et moins jeunes:
https://www.geekjunior.fr/science-ecologie-actualite-lecture-5-podcast-a-ecouter-39721/
Découvrez des chansons du monde entier en remontant le temps...⚓
Avec le site Radiooooo, vous partez à la découverte des chansons du monde entier depuis 1900. Choisissez une époque et un pays, et laissez la magie opérer.
Qu'est-ce qu'on écoutait dans les années 1950 à Haïti ? Et en Inde en 1980 ? Mais vous pouvez aussi découvrir les chansons du Sénégal...
Radiooooo inclut un mode Shuffle qui vous fait découvrir les titres mis en avant par les curateurs du service. Changez de pays et d'époque, presque au hasard. Le mode Taxi vous permet de choisir une liste de pays et de décennies. Quant au mode Islands, ce sont des playlists thématiques : Ennio Morricone, chagrins d'amour, voix de la communauté noire, plaisirs inavouables... il y a de tout
C'est parti pour un tour du monde musical !
Reportage vidéo: User des TIC en alphabétisation⚓
Ne pas savoir lire ou écrire peut-être très délicat au quotidien. Que ce soit pour se chercher un travail, se déplacer ou même dans les loisirs. D'autant plus dans un monde qui se numérise et où l'art de décoder chiffres et lettres est absolument essentiel. Alors, comment utiliser les TIC pour aider dans l'alphabétisation des personnes analphabètes ?
L'organisme « Lire et Écrire Bruxelles » montre dans ce reportage l'importance d'intégrer les ordinateurs et les téléphones cellulaires. Ainsi, les cours d'alphabétisation concernent, entre autres, les courriels et autres moyens de communication. Une façon pour eux de se réapproprier les outils du quotidien pour communiquer.
https://youtu.be/caVuCY4W89k (26 min.)
LE PLAN DE TRAVAIL POUR VOUS AIDER A FAIRE VOTRE CLASSE À DISTANCE: DECOUVRIR⚓
Quelle démarche adopter pour faire sa classe à distance ? Comment planifier le travail des élèves ? Comment leur permettre de travailler de manière plus autonome, à leur rythme ? La démarche du plan de travail répond à ces problématiques.
Avec ce support vous pourrez :
Découvrir ce qu'est le plan de travail
Apprendre à construire un plan de travail
Découvrir des outils simples à prendre en main pour vous aider à mettre en œuvre votre travail à distance
BÉNÉFICES DES PADS À LA CO-ÉCRITURE NUMÉRIQUE⚓
Les avantages de l'écriture collaborative sont : réduire le temps de finalisation d'un document, réduire le nombre d'erreur, intégrer une multitude de compétences, ainsi que le fait d'obtenir un texte plus précis et plus clair. Il est donc intéressant de développer ce type d'écrit avec les élèves.
Pour renforcer ce constat, nous vous proposons la lecture d'une étude sur les bénéfices de l'utilisation des éditeurs de texte en ligne (pads in English)
https://www.reseau-canope.fr/agence-des-usages/benefices-des-pads-a-la-co-ecriture-numerique.html
100 livres de l'École des Loisirs à écouter gratuitement⚓
L'éditeur "l'école des loisirs" qui est une référence dans la diffusion de littérature de jeunesse, propose depuis peu des livres audio, livres numériques et albums filmés...Toute l'offre digitale de l'école des loisirs est désormais disponible : 80 albums filmés à regarder sur petit et grand écran, en ligne ou hors ligne, plus de 200 romans au format ePub, et 40 livres audio chapitrés disponibles en téléchargement pour une écoute nomade et sans contrainte. Si ces ressources sont payantes, il existe aussi sur le site SoundCloud une centaine de livres audio gratuits de l'école des loisirs qui s'adressent plutôt au préscolaire, CI et CP.
Maths : Un calendrier de l'avent spectaculaire⚓
Comment faire aimer les maths ? En montrant leurs qualités artistiques. C'est ce que met en avant Les maths en scène avec un calendrier de l'avent qui offre pour chaque jour de décembre une fenêtre vers une mise en valeur artistique des maths.
Les ressources sont excellentes !
La tapisserie de Bayeux première bande dessinée sur 70 mètres⚓
Découvrez la Tapisserie de Bayeux en entier en parcourant les 70 mètres de cette toile brodée qui fait le récit de la conquête de l'Angleterre au XIème siècle. Pour la première fois, vous allez pouvoir explorer librement la totalité de la Tapisserie de Bayeux avec une qualité d'images jusqu'ici inexistante en ligne !
Projet piloté par la Ville de Bayeux et la DRAC Normandie, la broderie millénaire a été photographiée par la Fabrique de patrimoines en Normandie puis reconstituée par l'Université de Caen et le CNRS. Ce panorama est la base de référence de l'outil SIDS, réalisé pour accompagner les recherches scientifiques sur l'œuvre, dont les résultats seront accessibles au sein du futur musée.
La programmation et la robotique au service des apprentissages⚓
Voici une belle présentation interactive pointant de nombreuses ressources pour traiter le vaste sujet de la programmation et de la robotique en classe. Les thématiques abordées sont :
Les enjeux de la programmation informatique
Les concepts à clarifier
La pensée informatique
Comment initier les enfants à la programmation ?
Robotique et persévérance scolaire
La langue française à la maison⚓
L'Organisation Internationale de la Francophonie propose des ressources en ligne pour les élèves et les enseignants dont voici le sommaire:
J'apprends le français
Primaire
Secondaire et adultes
J'enseigne le français
Des outils pour la classe virtuelle
Se former aux outils numériques pour enseigner à distance
Se former à l'enseignement préscolaire et primaire
Se former à l'enseignement secondaire
Se former à l'enseignement du français langue étrangère / langue seconde
https://www.francophonie.org/la-langue-francaise-la-maison-1182
18 sites sur lesquels écouter et télécharger de la musique sous licence libre⚓
Nous vous proposons de débuter la semaine en musique mais pas n'importe laquelle, celle qui est libre et gratuite pour égayer vos présentations, travaux ou même vos capsules vidéos.
Le lien ci-dessous vous donne accès à 18 sites qui proposent les œuvres de nombreux artistes qui ont décidé de diffuser leurs morceaux sous licence libre. Mais il y a aussi le patrimoine musical qui est tombé dans le domaine public... Bref de quoi explorer durant des heures!
Formation personnelle: Enseigner avec les Serious Games⚓
Nous vous proposons pour ceux qui veulent découvrir l'utilisation des jeux sérieux en classe, d'accéder à tous les contenus de la formation en ligne de la plateforme FunMooc comme indiqué sur la plateforme :
« Ce cours est disponible en mode « Archivé ouvert » : il n'y a pas d'animation de l'équipe pédagogique (pas de forum ni d'exercice noté comme les quiz) et le cours ne délivre aucune attestation de suivi avec succès ni de certificat. Toutefois, vous pouvez sans limitation accéder aux vidéos et ressources textuelles. Ce mode de diffusion vous permet donc, en attendant l'ouverture d'une future « session animée », de vous former en ayant un accès aux contenus principaux. »
https://www.fun-mooc.fr/fr/cours/enseigner-avec-les-serious-games/
Améliorer les pratiques de rétroaction à vos élèves⚓
Nous proposons une mini formation de 37 minutes en ligne sur la rétroaction. Cette dernière est considérée comme une des stratégies les plus efficaces pour soutenir l'apprentissage des élèves et, selon les recherches, de nombreux enseignants croient donner de nombreuses rétroactions utiles.
La formation aborde les points suivants :
Mise en contexte - Offrir de la rétroaction efficace
Introduction - Offrir de la rétroaction efficace
Les caractéristiques d'une rétroaction efficace
Les trois types de rétroaction
La rétroaction au service de l'enseignant
Vocaroo, un outil indispensable⚓
Nous avions déjà parlé de Vocaroo dans un précédent article mais il est bon de vous montrer des usages...
"Très simple à utiliser, il permet d'enregistrer des pastilles audios directement depuis n'importe quel navigateur", rappelle Mélanie Landreau sur le site de Poitiers. Elle donne des exemples d'utilisation : envoyer des consignes en audio ou une correction audio d'un devoir, enregistrer des productions orales des élèves, par exemple à distance.
La suite est à lire ici : http://ww2.ac-poitiers.fr/espagnol/spip.php?article630
Jack Barau : une aventure mobile pour sauver des oiseaux⚓
Depuis des décennies, ils sont nombreux à tenter d'instruire le grand public sur la conservation des espèces. Que ce soit par des documentaires, des sites d'information, des politiques de préservation, le but est de tenter de protéger des représentants de la faune qui disparaissent rapidement.
D'autant plus quand les actions humaines sont en partie responsables. Or, les campagnes de sensibilisation ne sont pas toujours efficaces quand elles y vont de plein fouet. Parfois, il faut un peu plus de subtilité. Par exemple, en cachant l'intention dans un jeu.
Lire la suite de l'article ici :
20 sites pour trouver des images gratuites⚓
Une image vaut mille mots, mais elle peut aussi valoir une amende si vous êtes victime d'une plainte pour violation du droit d'auteur. Heureusement, cela n'est pas forcément le cas, car il existe de nombreuses images de haute qualité pouvant être utilisées dans les projets scolaires sans problème de licence. Celles-ci peuvent inclure des images publiées sous Creative Commons, ou relevant du domaine public, ou simplement sans droits d'auteur. Bien entendu, en fonction de la licence, il peut être nécessaire de préciser la provenance de l'image pour attribuer correctement l'attribution (et cela peut être une bonne pratique à suivre).
Il existe de nombreux sites et outils pouvant aider les enseignants et les étudiants à trouver des photos, des cliparts, des icônes, etc., gratuitement. Vous trouverez ci-dessous une liste de plusieurs de ces ressources.
Nous mettons à votre disposition sur Senprof 20 sites pour trouver des images gratuites, 2 moteurs de recherche ainsi que des modules complémentaires pour Google Docs et Slides.
https://senprof.education.sn/FORMATIONS/20%20sites%20d'images%20gratuites/
Une autre grande bibliothèque de livres audio gratuits pour vous⚓
Librivox propose des tonnes de livres audio gratuits du domaine public qui sont lus par des bénévoles du monde entier. Vous pouvez écouter des livres audio LibriVox sur le Web et les appareils mobiles. Vous pouvez utiliser les fonctionnalités de recherche intégrées du site pour rechercher des livres audios spécifiques ou utiliser des filtres pour rechercher des œuvres d'auteur, de titre ou de genre/sujet. Vous pouvez également utiliser le filtre Langue pour rechercher des livres audio écrits en anglais, français, arabe, espagnol et plusieurs autres langues.
Les livres audio offerts sur LibriVox sont des versions audios de livres qui sont dans le domaine public et la plupart de ces livres sont très vieux. Si vous êtes à la recherche de nouveaux livres, vous serez mieux d'utiliser la plate-forme d'hébergement d'un livre audio par abonnement comme Scribd ou Audible.
Tout le Louvre désormais sur Internet⚓
Admirer les plus belles pièces du musée du Louvre sans quitter son salon, c'est désormais possible : le célèbre musée a ouvert une nouvelle base de données où l'ensemble des œuvres de ses collections, qu'elles soient exposées ou non, est accessible gratuitement au public via Internet, avec déjà des notices sur les trois quarts d'entre elles.
"C'est une étape préparée depuis de nombreuses années avec pour objet de servir le grand public comme le public des chercheurs. L'accessibilité est au cœur de nos missions", a souligné dans une visioconférence le président-directeur du Louvre Jean-Luc Martinez.
Le nouveau site comprend déjà plus de 482 000 notices largement illustrées, soit environ trois-quarts des collections. Il remplace l'ancienne base Atlas, dont le périmètre se limitait aux œuvres exposées.
Des films d'animation pour présenter les troubles d'apprentissage⚓
Nous vous proposons de découvrir quatre films d'animation présentant la dyslexie, la dysphasie, l'hyperactivité, la dyspraxie...
https://classetice.fr/2021/03/28/des-films-danimation-pour-presenter-les-troubles-dapprentissage/
Pourquoi il est important que les enfants se couchent tôt⚓
"Pour demeurer en bonne santé, se sentir bien et avoir un corps qui fonctionne correctement, dormir suffisamment est important. Si cela se vérifie à tout âge, c'est particulièrement vrai pour les plus jeunes : un mauvais sommeil peut inhiber la croissance et le développement rapide qui caractérisent la petite enfance. Il ne s'agit pas uniquement de la durée de sommeil : l'heure à laquelle on se couche joue également un rôle important dans le développement physique, émotionnel et cognitif des enfants..."
La suite de l'article est à lire ici : https://theconversation.com/pourquoi-il-est-important-que-les-enfants-se-couchent-tot-156809
Pour aller plus loin : https://www.youtube.com/watch?v=8oII4JpDhJ0&list=WL&index=15
Plus de 600 webdoc repérés et classés par thématiques pour tous les niveaux⚓
Les enseignants pourront trouver au sein de chaque portail des ressources pertinentes permettant d'illustrer leur cours, augmenter la trace écrite des élèves, mettre en œuvre une pédagogique inversée, proposer des activités de recherche documentaire au travers de contenus sélectionnés, disposer de supports pédagogiques... 13 portails Symbaloo avec des ressources pour la classe c'est par ici :
Générateur de Triominos pour faire réviser vos apprenants⚓
Aujourd'hui nous vous proposons de créer des triominos pour consolider les acquis de vos élèves. Le triominos est une variante du jeu de dominos bien connu. Dans la variante disponible, les pièces doivent être placées les unes à côté des autres pour que les côtés qui se rencontrent s'emboîtent. Selon la variante, une étoile, un triangle ou un hexagone est créé. Comme au domino, il s'agit d'associer des paires sauf que là vous allez pouvoir faire réviser du vocabulaire, travailler sur des œuvres, des dates et des évènements, les limites sont celles que vous vous imposez pour ce genre de jeux !
Si le site de Paul Matthies est en allemand, il suffit de faire un clic droit et "Traduire en français" depuis le menu contextuel pour ainsi pouvoir lire les différentes options. Une fois que vous avez généré et téléchargé votre triominos au format pdf, il suffit de le découper et éventuellement de le plastifier avant de l'utiliser avec vos élèves. Vous pouvez visualiser et tester votre niveau en allemand avec le document en pièce jointe !

Les valeurs pédagogiques du Scrabble⚓
Le scrabble, tout le monde connaît. Comme les mots croisés. Nous avons tous un jour ou l'autre cherché où caser un "y" récalcitrant, un "w" encombrant tandis que grandissait en nous une question angoissante du genre : "Voyons voir, séismicité existe-t-il ? Et combien y-a- t-il de t à yttrium ou ytrium ?"
Voici un article qui en apparence parle d'un jeu centenaire mais qui aujourd'hui met en relation les disciplines scientifiques comme l'intelligence artificielle...
Des expositions virtuelles en ligne⚓
Bonjour,
Voici un catalogue d'expositions virtuelles indexées par L'école du Louvre. Les expositions sont rangées suivants des thèmes bien précis :
Préhistoire l Antiquité l Moyen-Age l Renaissance l Temps modernes l XIXe siècle l XXe siècle l Art contemporain l Expositions transversales l'Architecture l Arts asiatiques l
Arts de l'Islam | l'Afrique et Océanie l Amériques l Littérature l Mode et costume l Musique l Objets d'arts l Photographie l Cinéma l Patrimoine technique
http://www.ecoledulouvre.fr/documentation/phototheque/expositions-virtuelles
RFI Afrique - Sénégal : des podcasts sur l'histoire du pays pour les jeunes⚓
Nous reprenons ici un article de RFI Afrique publié le 05/05/2021 à 11:21 – Par Charlotte Idrac
Au Sénégal, un podcast est dédié à l'histoire du pays. « Xam sa Demb, Xam sa Tey » (« Connais ton passé pour connaître ton présent », en wolof) est un projet lancé par l'Institut Goethe en collaboration avec les Archives nationales du Sénégal et la Maison de l'Oralité et du Patrimoine. Objectif : rendre l'histoire du Sénégal accessible aux jeunes.
Les présidents de Léopold Sédar Senghor à Macky Sall, Lat Dior, figure de la résistance à la colonisation, l'équipe nationale de football du Sénégal, ou d'autres symboles, plus ou moins connus, de l'histoire du pays, voilà quelques-uns des thèmes de ces podcasts.
Chaque épisode de 10 minutes, en français et en wolof, est raconté par le conteur et enseignant-chercheur Massamba Guèye. « Dans toute cette sélection, il y a une héroïne qui me plaît particulièrement, c'est Ndieumbeutt Mbodj. L'une des grandes femmes à avoir dirigé tout un royaume dans le Walo, dans la région de Saint-Louis, et qui s'est opposée à Faidherbe », nous explique-t-il.
Ces podcasts sont des récits basés sur des écrits universitaires, et qui se transmettent dans la tradition de l'oralité. « Nous nous sommes dit : les enfants ne lisent presque plus et les livres d'histoires sont volumineux. Comment passer d'une source orale à l'écrit et retourner à la source orale sous forme de podcasts. C'est très important, parce que tous ces jeunes, qui prennent des pirogues, ne voient l'Afrique que dans son aspect matériel. Je crois que si l'on crée de l'affect, si on leur fait aimer leur propre pays, leur propre village, leurs propres héros qui sont africains, ils vont réfléchir le monde en intégrant la donnée affective et patrimoniale. »
Une quinzaine d'épisodes sont déjà en ligne, il y en aura 50 au total. Un nouvel épisode est à découvrir chaque mardi sur le site du Goethe Institut Sénégal. « Notre histoire est belle et mérite d'être connue ! »
Lien vers les podcasts : https://www.goethe.de/ins/sn/fr/kul/sup/xam-/pod.html
Keeku, une bibliothèque de contenu audio pour les enfants de 0 à 12 ans⚓
Keeku est accessible via le site internet ou bien sur l'application disponible sur iOS et Android. Cette grande bibliothèque audio est faite pour les enfants entre 0 à 12 ans. Elle est totalement gratuite, sans inscription et l'écoute est illimitée. Sur sa plateforme Keeku propose plus de 2 000 histoires avec 48 marques de podcasts (comme « Quelle Histoire », « Les P'tites Histoires de Talmening », ou « Bloom la radio des enfants »).
L'intelligence artificielle au musée national d'art danois⚓
Le SMK (Statens Museum for Kunst, ou Musée national d'art), galerie nationale du Danemark, présente plus de 700 ans d'art danois et international, de la Première Renaissance à nos jours. Le traitement numérique des œuvres à l'aide de technologies d'intelligence artificielle rend accessibles près de 250 000 reproductions dont plus de 60 000 sont réutilisables gratuitement (licence Creative Commons CC0).
Quatre modalités de recherche sont proposées : requête libre par mot-clef, interrogation par auteur, questionnement avancé, exploration chromatique, navigation par thème (portraits, genres, paysages, enfants, animaux, moulages en plâtre, surréalisme, avarice...) comme cet autoportrait de Vilhelm Henry Lundstrøm réalisé en 1927. Les reproductions sous domaine public peuvent être téléchargées en basse ou haute résolution selon le cas.
5 CONSEILS POUR BIEN COMMENCER AVEC SCRATCH⚓
Scratch est un nouveau langage de programmation qui facilite la création d'histoires et de dispositifs interactifs, de dessins animés, de jeux, de musiques, de simulations numériques, etc. et leurs partage sur le web.
Il est conçu pour initier les enfants, à partir de 8 ans à des concepts importants en mathématiques et informatiques et pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.
Le slogan de Scratch est « Imagine-Programme-Partage ! ». Le partage est en effet un fondamental de la pédagogie de Scratch.
• Scratch est dynamique, il permet de modifier le code du programme en cours d'exécution. Orienté multimédia pour l'enseignement à l'univers informatique des enfants, il traite avec une grande facilité les concepts de base de la programmation comme les boucles, les tests, les affectations de variables, et surtout de la manipulation des objets, tout comme les sons et les vidéos.
• Scratch est visuel, tout le code est directement inscrit dans la langue maternelle de l'enfant (une vingtaine de langues européennes est disponible) sous forme de briques en couleurs (par exemple les contrôles en jaune, les variables en orange, les mouvements en bleu).
• Scratch est libre et permet ainsi pour l'enseignant de diffuser sa pédagogie par une interactivité quasi-ludique des objets manipulés par ces briques logicielles.
Le nom de Scratch fait référence à cet art de mélanger des sons grâce aux tables de mixage, comme cette possibilité de réutiliser des objets. Les possibilités d'interactions sont démultipliées grâce à la Scratchboard qui comporte des capteurs de lumière, de son, de contacts, etc.
Voici donc 5 conseils pour bien débuter avec cet outil formidable!
https://www.geekjunior.fr/5-conseils-bien-commencer-avec-scratch-36006/
L'ICESCO et la Bibliothèque de Sharjah permettent l'accès gratuit à 6 millions d'ouvrages électroniques⚓
En réponse aux initiatives de l'Organisation mondiale de l'éducation islamique, de la science et de la culture (ISESCO) pour soutenir les efforts visant à réduire les répercussions de la pandémie de Corona dans les domaines de l'éducation, des sciences et de la culture, la bibliothèque de Sharjah a accepté de mettre gratuitement à la disposition de la Maison numérique de l'ISESCO plus de 6 millions de livres et de ressources de connaissances numériques.
Le contenu disponible à la bibliothèque de Sharjah comprend plus de 30 000 vidéos dans divers domaines et disciplines, 160 000 livres électroniques, 5 millions de thèses mondiales, en plus de 21 000 contenus scientifiques, ainsi qu'un certain nombre de manuscrits, livres rares et livres audio...
Le public peut consulter ces livres et sources de connaissances après son inscription.
Voyager, découvrir le monde grâce à Google Arts et Cultures⚓
Que l'on aime ou non le Big Brother Google, il sera difficile de nier que certains services du géant de Mountain View sont juste...formidables. C'est le cas ici avec des applications qui sont de magnifiques encyclopédies en ligne offertes en cadeau à tous les amoureux de l'art.
Une fois installée sur votre iPhone ou Android vous aurez accès aux œuvres d'art présentes dans plus de 1000 musées à travers le monde. Vertigineux. Vous allez pouvoir réaliser des visites virtuelles des musées, explorer les grands mouvements artistiques, découvrir des milliers de peintures et autres œuvres d'art en haute définition ainsi qu'une somme colossale d'informations ( en anglais et en français) s'y rapportant.
Inutile d'essayer d'en faire le tour, vous n'y parviendrez pas. Google Art et Culture propose plusieurs façons de visiter cette gigantesque base de données ouverte. Soit vous déambulez au grès d'une image, d'un tableau ou d'un musée, soit vous utilisez le moteur de recherche intégré. Vous pouvez effectuer des recherches par artiste, par type d'œuvre, par lieux, par événements ou encore par proximité.
Perso en cette période de crise sanitaire je suis allé me perdre dans les parcs nationaux pour avoir des sensations de grands espaces... c'est directement par là https://artsandculture.withgoogle.com/en-us/national-parks-service/parks
Google Art et Culture est proposée sur Android ici et pour les dispositifs iOS là. Le projet a également un site consultable depuis votre ordinateur de bureau ici https://artsandculture.google.com/
Ressources pédagogiques en mathématiques, proposées par les enseignants, pour Apprendre à la maison⚓
Voici une sélection de 4 ressources en mathématiques pour l'école virtuelle créées par des enseignants. Tout pour bien réviser ses maths à la maison.
L'académie de Dijon propose tout un choix d'applications gratuites sur les mathématiques pour tablettes.
Méthode heuristique maths est un site de ressources pour la mise en oeuvre de la méthode heuristique en maths de la maternelle au CM2.
Pour la classe de terminale S, et pour les classes prépa scientifiques, l'appli gratuite PrepApp créée par des profs de prépa, propose des cours, des exercices et des annales corrigés.
A voir également des cours de maths pour le collège, proposés par des profs, avec de nombreux exercices, présentés de façon très claire.
La chaine YouTube Géom'Art⚓
La chaine YouTube Géom'Art propose plus de 50 vidéos pour combiner mathématiques et arts.
Des vidéos ludiques pour faire des arts tout en abordant des notions et techniques
géométriques. L'activité récréative idéale en temps de confinement !
https://www.youtube.com/channel/UCDW05X53vCky0qy48uGKOwQ/featured
Continuité pédagogique en Histoire Géographie au moyen-secondaire⚓
Cette page Eduscol s'ouvre sur des conseils pour un enseignement à distance comme « Communiquer le programme de travail pour une à deux semaines » ou « Être très explicite en indiquant l'organisation de la séquence et de chaque cours pour que les élèves sachent où ils en sont ».
On a ensuite une sélection de ressources pas toujours adaptées à un enseignement à distance mais cela pourra toujours vous servir pour créer vos cours.
https://eduscol.education.fr/cid150436/continuite-pedagogique-en-histoire-geographie.html
Arithmetica, votre outil numérique de perfectionnement en mathématiques pour le collège et le lycée⚓
Arithmetica est une application compagnon pour l'enseignement de l'arithmétique au collège et au Lycée. Certains outils peuvent être utilisés dès le cycle 3, d'autres peuvent servir en classe de Terminale.
Cette application comporte :
Une partie Activités :
Quizz de démarrage
Crible d'Ératosthène
Engrenages et roues
Conjecture de Syracuse
Une partie Boite à Outils :
Diviseurs d'un nombre entier
Nombres Premiers
Décomposition d'un nombre entier
Avec deux nombres entiers
Une partie Jeux Sérieux :
Divisibox
Game Prime
Jeu de Juniper Green
Application gratuite, disponible sur la Play store et l'App Store.

20 thèmes gratuits pour vos diaporamas sous PowerPoint ou Google Slides⚓
Le diaporama ne doit pas se suffire à lui-même : il ne présente aucun intérêt s'il contient tout le cours et que le professeur se contente de passer d'une diapositive à l'autre, puis de l'imprimer avant de le distribuer aux élèves. « Il faut qu'une présentation orale l'accompagne, et que le diaporama vienne souligner les points importants. Multiplier les supports (oral et visuel), c'est multiplier les chances d'atteindre sa cible et que l'information soit enregistrée. » Les élèves doivent pour cela continuer à prendre des notes. (extrait de Réalisez un diaporama pour rendre votre cours plus percutant )
Dans l'article ci-dessous vous allez trouver 20 thèmes gratuits pour agrémenter vos présentations:
https://ecolebranchee.com/20-themes-google-slides-et-powerpoint-gratuits-pour-la-classe
Demander de l'aide : le TETRA' AIDE⚓
C'est quoi ? C'est en fait un outil de communication visuelle entre l'élève et le maître ou les groupes et le maître pour signifier ou en est son / leur travail.
Selon la couleur du sommet pointé vers le plafond l'élève indique soit:
que tout va bien (VERT)
qu'il aide un camarade ( BLEU)
qu'il a une question non urgente (JAUNE)
Qu'il a besoin d'aide au plus vite ( ROUGE)
Pour les élèves, cela facilite la concertation et la discussion. A l'heure où souvent ils ont du mal à s'écouter, là il faut qu'ils décident ensemble de tourner le tétra'aide. De plus ils s'aperçoivent aussi que leurs camarades peuvent être ressources, ce n'est pas seulement le professeur qui peut jouer ce rôle.
D'autre part, lorsqu'un élève a une question, il lève le doigt et tant que le professeur n'est pas venu le voir, l'élève "s'arrête" de travailler attendant la réponse. Là il n'y a plus de doigt levé.
Mise à disposition de la version imprimable au format PDF.
"Désir d'apprendre" des exercices de la maternelle au collège⚓
Nous proposons de découvrir aujourd'hui le site Désir d'apprendre du CI-FODEM de l'université de Paris pour travailler de la maternelle au collège.
Pour les élèves de maternelle : Lire et comprendre des textes - Manipuler la langue
Pour les élèves en élémentaire et début de collège : s'entraîner en maths et en français et 2 applications "Machine à lire CP-CE1 et Cycle 3 - Collège"
Les finalités de ce site
Si la maison ne peut remplacer l'école, elle peut donner du sens aux apprentissages scolaires.
♦ Lire pour le plaisir de comprendre une histoire
♦ Lire pour apprendre et garder en mémoire
♦ Lire pour trouver la solution d'un problème
♦ Lire pour agir
♦ Entrer dans les livres avec confiance
♦ Mettre en mots sa pensée avec précision
♦ Découvrir comment fonctionne la langue
♦ Apprendre à distinguer le vrai du faux
♦ Jouer, jongler avec les mots
5 sites pour écouter des livres audio gratuits⚓
Où trouver des livres audio gratuits à écouter ou télécharger sur Internet ? Avec la généralisation des smartphones et des connexions internet permanentes, il est désormais possible d'écouter un bon livre en mobilité.
On trouve des centaines de grands classiques de la littérature au format audio gratuits en ligne car les textes sont passés dans le domaine public. Voici cinq sites qui vont vous permettre de mettre les textes des grands auteurs au creux de l'oreille. Cinq sites pour écouter des livres audio gratuits.
https://outilstice.com/2020/02/5-sites-pour-ecouter-des-livres-audio-gratuits/
des ressources du site Junior de la Cité des sciences⚓
Une bonne idée de la part de la Cité des sciences. Son site Junior propose une palette d'activités en ligne pour les 9 – 14 ans avec des jeux, des manips, des expériences interactives et des vidéos. Les activités sont plutôt bien réalisées.
Le site est accessible gratuitement et il est bien adapté aux tablettes.
Newscraft un jeu sérieux sur l'information⚓
Sous la forme d'une application, Newscraft est un jeu sérieux permettant de se mettre dans la peau d'un journaliste travaillant pour différents médias en ligne.
Comment écrire un bon article ? Comment choisir le bon titre, la bonne image et les informations les plus pertinentes tout en ne perdant pas de vue l'heure du bouclage ! Oui, la fabrique de l'information, ce n'est pas simple et rien ne vaut un peu de pratique pour s'en rendre compte. C'est tout l'intérêt de Newscraft !
Pour commencer, il faut éplucher l'actualité, choisir un thème et commander des reportages. Avec toutes les informations récoltées, il est alors temps de rédiger ton article. Mais, attention, il faut que celui-ci soit en adéquation avec la ligne éditoriale de ton journal alors que tu n'as que trois jours pour faire tes preuves.
Le jeu est assez simple à prendre en main. Il faut juste bien prendre le temps de lire les consignes au début de chaque « partie ». Pensé dans le cadre d'une démarche globale d'éducation aux médias et à l'information, Newscraft peut aussi se jouer hors des murs de ton établissement scolaire. Il est en effet téléchargeable gratuitement sur les appareils mobiles (Android et iOS) et sur Linux, Mac,Windows et WebGL (pas d'installation).
Drôle de planète⚓
Le site « Drôle de planète » met à disposition des professeurs, animateurs, ou parents des ressources et activités pédagogiques pour sensibiliser à l'environnement.
Elles permettent de travailler plusieurs thématiques concernant l'environnement : l'eau, l'air, les déchets, le circuit-court, le consommer local...
Le site s'organise selon plusieurs entrées :
Les fiches d'animation pédagogique pour la classe composés d'une série d'activités à réaliser.
Des activités : enquête, balade, jeu de rôle...
Des liens vers des sites extérieurs (primaire, collège, lycée)
Une web série constituée de vidéos thématiques sur des sujets variés
La bande dessinée: la fabrique à BD, une apps pour créer vos BD⚓
Et si nous abordions la bande dessinée en classe avec un nouvel outil, assez original pour découvrir les codes de la bande dessinée et créez vos propres histoires !
La Bibliothèque nationale de France présente sa nouvelle application pour réaliser des bandes dessinées, des romans graphiques ou tout autre récit multimédia mêlant illustration et texte. Disponible gratuitement sur ordinateur, tablette et téléphone portable en version simplifiée.
Vous trouverez aussi des fiches pédagogiques dans l'onglet "bibliothèque pédagogique". Le logiciel est très intuitif et permet de produire sa première planche en quelques minutes si le scénario est prêt.
Dictionnaire de langue des signes française - accessibilité⚓
Le Dico Élix à destination des femmes et hommes en situation de handicap auditif permet aux personnes sourdes ou malentendantes signeuses d'accéder à la lecture sur tout type de support : sur le dictionnaire en ligne, en mobilité avec l'application nomade dédiée, sur écran avec La Bulle Élix, extension pour navigateur web.
Le site offre une accessibilité à la fois technique et ergonomique. Le plan offre une vue d'ensemble de la structure du site ainsi qu'un accès aux différents contenus. Une lettre d'information est également proposée.
Chaque entrée du dictionnaire est composée idéalement de 2 parties : la description en langue des signes du terme recherché et de sa définition.
Grâce à l'extension Élix pour Firefox, Chrome et Safari, il est possible d'accéder au signe et à la définition du mot sélectionné sans quitter la page consultée. Après avoir surligné le mot choisi, il suffit de cliquer sur la pastille qui s'affiche ou d'effectuer un clic droit « Rechercher sur Élix » afin de visualiser la vidéo en LSF.
le Safer Internet Day⚓
Comme chaque année, le Safer Internet Day, a pour but de promouvoir un Internet meilleur auprès des jeunes, leurs parents et la communauté éducative.
Le Safer Internet Day invite cette année les jeunes et les adultes à interroger ensemble leur manière de vivre avec les écrans : la place des écrans en famille, dans la fratrie, entre amis, le temps passé devant les tablettes, les téléphones ou les consoles, la maîtrise des données personnelles.
De nombreuses ressources sont disponibles pour accompagner les jeunes dans une meilleure maîtrise de leur vie numérique. Internet Sans Crainte, qui accompagne l'événement, souhaite proposer un accompagnement clair et déculpabilisant aux parents qui se retrouvent souvent perdus entre des injonctions paradoxales. En terme de sensibilisation, le levier de la peur a montré son effet contre-productif et les recettes toutes faites sont rarement efficaces quand il s'agit de parentalité et d'éducation. N'oublions pas que les parents d'aujourd'hui sont la première génération concernée par cette problématique éducative.
Pour cette année, une nouvelle application conçue par Tralalère et appelée FamiNum a pour objectif d'aider les parents à créer avec leurs enfants leur propre charte familiale.
Pour les enseignants nous mettons à votre disposition le module internet responsable sur le portail de ressources SenProf.education.sn avec 4 grandes thématiques: se documenter - publier, un peu de droit..., le numérique à l'école, communication et vie privée.
Un jeu sérieux sur les changements climatiques: Nésquelquepart⚓
Comme vous devez le savoir, la pérennité de notre mode de vie est aujourd'hui menacée par les changements climatiques qui constituent une menace réelle nécessitant d'adopter un comportement nouveau.
C'est pourquoi les enfants doivent être sensibilisés à ces questions le plus tôt possible et prendre connaissance des mécanismes de protection de l'environnement.
C'est dans cette perspective qu'a été créé Nésquelquepart, un projet de sensibilisation sur le développement durable destiné au jeune public. Il se matérialise par la création d'un jeu participatif, gratuit et interactif qui regroupe 7 pays, 7 écosystèmes répartis en 5 zones géographiques. En choisissant un personnage parmi les 7 disponibles, l'enfant s'initie aux thématiques de protection environnementale dans un univers ludique et récréatif.

Rendez-vous sur http://nesquelquepart.fr/ pour choisir un personnage et sauver la planète.
Un jeu éducatif accessible à tous et entièrement gratuit pour apprendre les bases de la programmation avec les Lapins crétins⚓
Dans un univers de plus en plus organisé autour du numérique, apprendre à coder n'est plus un luxe ou un privilège que peuvent se réserver uniquement les professionnels du secteur.
Initier son enfant dès le bas age au codage lui permettra de détenir toutes les clés pour évoluer dans un monde digitalisé et structuré par les blockchain.
Vous devez sûrement connaître le dessin animé Les Lapins crétins? Avec le jeu Les Lapins Crétins : Apprends à coder, l'éditeur de jeux vidéo français Ubisoft profite de cet univers ludique pour initier les enfants aux joies du codage Les joueurs apprendront ainsi les bases de la logique algorithmique, la programmation, le séquençage ainsi que les boucles... L'initiation s'annonce assez intéressante et devrait captiver les joueurs au fil de 32 niveaux différents.
Ce jeu est gratuit et accessible sur PC.
Rendez-vous sur https://rabbidscoding.ubisoft.com/fr-fr/ pour télécharger le jeu et commencer à coder.
Qu'est-ce que la réalité virtuelle ?⚓
La réalité virtuelle / augmentée sont deux nouveaux apports technologiques en vogue, qui peuvent s'avérer être un
précieux outil pédagogique !
Les apports sont multiples comme:
- L'expérience immersive qui donne une dimension émotionnelle à l'apprentissage
- L'utilisation des différentes aires d'associations du cerveau = meilleure rétention de l'information
- La mobilisation des différents sens grâce à l'utilisation d'un support multimédia
- L'apport d'une nouvelle composante dans l'apprentissage : "l'espace" au sens large. Se rendre dans l'immensément
loin, voir l'immensément petit, analyser l'immensément lointain.
Allez place aux explications !
https://primabord.eduscol.education.fr/qu-est-ce-que-la-realite-virtuelle
ClassDojo pour créer du lien dans la communauté scolaire.⚓
Aujourd'hui nous vous proposons une application utilisée par 95% des écoles américaines, ClassDojo. C'est un outil pédagogique collaboratif reliant parents, écoliers et enseignants.

Les enseignants peuvent faire vivre aux parents l'ambiance de la classe en partageant des photos, des vidéos et des annonces. Les enseignants peuvent également communiquer instantanément et en toute sécurité avec n'importe quel parent. Depuis la maison, les parents peuvent consulter les progrès de leurs enfants, ainsi qu'un flux de photos et de vidéos en provenance de l'école.
ClassDojo est une application gratuite pour tous. Elle fonctionne sur tous les appareils, tels que les tablettes, les téléphones et les tableaux interactifs.
Rendez-vous sur https://www.classdojo.com/fr-fr/?redirect=true
Connaissez-vous la twictée pour travailler l'orthographe?⚓
Face à la baisse constante du niveau d'orthographe des écoliers, les enseignants doivent être de plus en plus inventif pour faire progresser les élèves. La twictée est un outil collaboratif et pédagogique totalement gratuit permettant l'amélioration du niveau en dictée.
Les objectifs
La twictée part d'un besoin : comment faire investir par les élèves le champ de l'orthographe de façon motivante, structurée et qui fasse sens pour eux ? À l'ère de la publication numérique, démultipliée par les réseaux sociaux, la question est fondamentale. La twictée vise à développer la vigilance orthographique des élèves, leur capacité à corriger leurs écrits et plus largement leurs stratégies d'écriture.
La mise en œuvre
L'ensemble des classes pratiquant la twictée, appelée communauté twictonaute, est regroupée en équipes (par cycle ou par niveau d'élèves). Chaque texte de twictée est élaboré collaborativement, entre enseignants d'une même équipe, via des outils numériques de collaboration (Google, Cloud etc.). Le texte est élaboré en cohérence avec les programmations et progressions d'étude de la langue de chacun. C'est sur ce texte que les élèves vont travailler, d'abord de manière traditionnelle sur cahier, puis dans des échanges avec leurs classes partenaires via le réseau social Twitter.
Le déroulement de l'activité
Les élèves font des propositions d'écriture (individuellement, en groupe) qu'ils soumettent à d'autres classes participant au challenge orthographique que représente la séquence twictée. Les propositions donnent lieu à une analyse et le cas échéant, à des corrections qui prennent la forme de petites justifications écrites : les twoutils. Ces arguments orthographiques en 140 caractères sont au cœur du dispositif.
Les twoutils se caractérisent par un format contraignant et une syntaxe canonique qui doit faire apparaître le mot corrigé ainsi que la justification orthographique. Les notions (nature des mots, phénomène orthographique) apparaissent sous la forme de mots-balises partagés par l'ensemble des classes et renvoyant aux connaissances du programme. L'organisation conduit chaque élève à produire et à être destinataire de twoutils dans une même dictée partagée avec des élèves venus des quatre coins de la francophonie.
Les aspects techniques
La twictée est avant tout un dispositif centré sur l'orthographe, la réflexion et le papier/crayon. En termes de moyens matériels, toutes les configurations sont envisageables : un ou plusieurs ordinateurs, une ou plusieurs tablettes. Certains collègues fonctionnent avec leur smartphone. En termes d'applications, on utilise les outils d'écriture collaborative et de visioconférence.
La plus-value du dispositif
Les twictées sont un important vecteur de mutualisation et de mise en œuvre d'un travail collaboratif entre enseignants : progressions, choix des textes, échanges autour des adaptations, des stratégies pédagogiques adoptées par chacun en fonction du contexte d'enseignement, temps de régulation en visioconférence, utilisation d'espaces de travail collaboratif, découvertes et partage de nouvelles solutions applicatives pour enrichir encore et toujours le dispositif.
Pour les élèves, la capacité à se relire et se corriger en situation de dictée se développe. La ritualisation du dispositif, mais également l'usage de ses mécanismes réflexifs en situation de production écrite par les élèves montrent un certain transfert de compétences.
Pour accéder au site et commencer votre première dictée, veuillez saisir https://www.twictee.org/
24 ressource à l'éducation aux médias⚓
Toute l'équipe du SIMEN se joint à moi pour vous remercier de la confiance que vous nous avez accordée durant cette année 2019. Nous vous souhaitons une bonne et heureuse année et que vos projets numériques fusent en 2020!
Pour débuter l'année nous allons découvrir 24 ressources d'Education aux Médias et à l'information sous la forme d'un calendrier.
Il suffit de cliquer sur chaque date pour faire apparaître une ressource.
http://www.education-aux-medias.ac-versailles.fr/un-peu-d-emi-avant-noel
Regards sur les systèmes éducatifs européens⚓
Écoles d'Europe, c'est une porte ouverte sur l'Europe de l'Éducation. C'est la possibilité de s'ouvrir à 7 autres systèmes éducatifs, de mieux comprendre leur fonctionnement en les replaçant dans leur contexte social, culturel et économique.
C'est aussi susciter le débat autour de questions comme par exemple l'autonomie des établissements ou les relations entre familles et école. Enfin, c'est la possibilité de s'inspirer, voire de trouver des réponses à des questions pratiques comme par exemple la gestion de l'hétérogénéité, du temps ou l'aménagement de l'espace.
l'Agence des Usages⚓
Parfois nous n'avons absolument aucune idée de qu'il est possible de faire avec certains outils numériques en classe. Qui a une idée des usages pédagogiques des QR-codes ou encore de ce qu'est une Twictée?
Nous vous proposons aujourd'hui de découvrir un site où les enseignants expliquent leur utilisation des TICE en classe. L'agence des usages propose le rangement suivant:
Témoignages: des vidéos de moins de 6 min. rangées par primaire, collège et lycée
Que dit la recherche? avec des articles scientifiques abordables sur des sujets bien précis.
Dossiers thématiques
Tutoriels: prise en main rapide d'un outil numérique.
https://www.reseau-canope.fr/agence-des-usages/temoignages1446.html#bandeauPtf
Lumni, des milliers de vidéos pour approfondir les cours⚓
Lumni est la nouvelle plateforme web éducative publique. Avec essentiellement des vidéos pour approfondir les cours et apprendre plein de nouvelles choses.
C'est gratuit, sans publicité et sans traçage. Lumni permet un accès à la culture, au savoir et à la connaissance. Chaque élève va pouvoir prolonger ce qu'il a vu en cours et comprendre le monde qui l'entoure avec plus de 10 000 contenus, dont surtout des vidéos mais aussi des jeux, des audios et des articles.
Du primaire au lycée, chacun va pouvoir trouver des ressources qui sont indexées par niveau et par discipline. Sur la page d'accueil, l'on trouvera aussi des jeux en ligne (souvent sous la forme de quiz amusants) et des dossiers thématiques en lien avec l'actualité. Dommage seulement qu'une barre de recherche ne soit pas accessible dès la page d'accueil car les résultats y sont clairement affichés. Il faut aller sur un des trois menus du haut « Primaire », « Collège » ou « Lycée » pour la trouver (en haut à droite).
Tous les sujets sont abordés sur Lumni : musique, art plastique, lettres, cinéma, apprentissage des langues vivantes, culture scientifique, histoire et géographie, éducation civique et citoyenne, éducation aux médias et à l'information, éducation sexuelle, fait religieux, etc. On y retrouve aussi des séries très intéressantes comme Les clés des médias qui décrypte les notions essentielles des médias et du journalisme ; ou encore La Grande Explication, une web-série documentaire qui revient, en quelques minutes et à partir d'images d'archives, sur les grands événements qui ont marqué l'histoire.
Lumni est disponible sans inscription. Un espace est également prévu pour les professeurs avec notamment une offre cinéma très sympa.
6 podcasts pour les 8-15 ans⚓
Un podcast audio est un enregistrement numérique, généralement en format MP3, disponible gratuitement sur Internet. Il est mis à la disposition du grand public, par épisode, et sans tenir compte des frontières sauf peut-être de l'incompréhension de la langue. Celui qui l'a créé (le podcasteur) peut être un professionnel (chaîne de radio, artiste, politicien...) ou un simple particulier qui veut partager une passion ou des connaissances.
Nous vous proposons une sélection de 6 podcasts à écouter en ligne ou hors ligne avec une application comme Podcast Addict sur votre smartphone (nous y consacrerons un prochain Rapidos du Simen).
Donc voici 6 chaînes ciblant les 8-15 ans proposées par Geek Junior. On y parle écologie, espace, technologie, culture générale ou littérature.
https://www.geekjunior.fr/6-nouveaux-podcasts-pour-les-enfants-et-les-ados-32566/
Reconnexion la série qui vous reconnecte à la science⚓
« Reconnexion » est la nouvelle websérie documentaire de vulgarisation scientifique d'ARTE. Elle est disponible sur arte.tv et la chaîne YouTube d'ARTE.
Qu'est ce qui lie la porcelaine de mamie à un gilet pare-balle ? Votre sang à un ver marin, ...breton de préférence ? Un pissenlit à la production de pneus ? Ou encore un tricot à un séisme ?
« Reconnexion » nous éclaire , en moins de 7 min., sur les liens entre la recherche scientifique et notre quotidien.
Place aux explication!
Jeux pour développer le raisonnement, avec ou sans bagage mathématique.⚓
Nous vous proposons de travailler la démonstration avec les élèves histoire de marquer les esprits!
Comme indiqué sur le site, les démonstrations proposées ne présentent pas de caractère mathématique. Les propriétés inventées sont compréhensibles par tous.
L'activité met en avant le statut de la condition et de la conclusion d'une propriété tout en participant à l'apprentissage de la pratique de chaînons déductifs dans une démonstration.
http://www4.ac-nancy-metz.fr/mathematiques/SPIP/spip.php?article258
Contes et légendes du monde pour petits et grand⚓
Des contes et légendes, on en trouve dans toutes les cultures qui leur accordent chacune une place de choix. Ils font presque partie de nos vies. Peut-être parce que les messages véhiculés à travers ces histoires sont des leçons de vie essentielles. Des leçons de vies que nous vous invitons à découvrir (ou revisiter) à travers un site Conte-moi!
C'est un projet de collecte, de valorisation et de partage de contes issus du patrimoine oral francophone composé d'une plateforme interactive pour travailler la lecture littéraire avec vos élèves:
- 50 contes sélectionnés pour leur qualité propre
- Des contes audio à télécharger pour les écouter hors connexion
- Des fiches pédagogiques pour travailler la lecture littéraire autour d'un conte
- Des fiches de lecture en réseau pour étudier des groupements de texte
- Des questionnaires interactifs pour étudier les contes en ligne
17 CHAÎNES YOUTUBE POUR LE FRANÇAIS⚓
Le livrescolaire.fr qui édite les premiers manuels collaboratifs co-écrits par une communauté de 3000 professeurs, propose une sélection de 17 chaînes youtube pour approfondir ses connaissances en français.
Cette sélection de vidéos permet d'aborder la littérature, la grammaire et l'orthographe, l'histoire de l'art... et les booktubes! (non ce n'est pas un gros mot)
Un Booktube est une chaîne YouTube consacrée à la lecture. Sur ces chaînes les youtubeuses présentent des romans de genres plus divers. Ces vidéos ne sont pas des vidéos pédagogiques mais pourront donner l'envie de lire à vos élèves et, pourquoi pas, l'envie d'exprimer eux aussi leur ressenti sur leurs lectures personnelles !
De quoi s'inspirer pour sa pratique de classe!
https://www.reformedulycee.fr/2019/10/17-chaines-youtube-pour-le-francais/
le moteur de recherche Qwant Junior⚓
Nous utilisons quotidiennement un moteur de recherche dans notre navigateur web. Si je vous dis moteur de recherche, vous me répondez sans hésiter "Google" ou "Bing"!
Mais il existe d'autres moteurs de recherche plus respectueux de la vie privée c'est à dire qui ne conservent pas votre historique de recherche pour vous servir de la publicité ciblée.
Qwant est un moteur de recherche français. Lancé en 2013, il annonce depuis son lancement ne pas tracer ses utilisateurs, ni vendre leurs données personnelles, afin de garantir leur vie privée et se veut neutre dans l'affichage des résultats.
Pour les enfants il existe Qwant Junior qui est un moteur de recherche destiné aux enfants de 6 à 12 ans. Ce moteur ne contient aucune publicité et filtre les résultats pour ne pas montrer les contenus violents ou pornographiques et les liens de commerce en ligne.
https://www.geekjunior.fr/qwant-junior-moteur-recherche-renouvelle-32404/
Conseil :
NB: Nous recommandons l'utilisation de ce moteur de recherche avec les élèves. Il est à noter qu'il existe une version pour les collégiens qui s'appelle Qwant School
MON ENFANT PEUT-IL JOUER À CE JEU VIDÉO ? UNE APPLICATION VA AIDER LES PARENTS⚓
Nos enfants nous sollicitent pour installer ou acheter des jeux sur les smartphones, tablettes ou consoles... Comment savoir si le jeu demandé est de son âge?
Le système PEGI de classification par âge des jeux vidéo est utilisé dans 38 pays européens. La classification par âge confirme que le jeu est approprié à l'âge du joueur. La classification PEGI se base sur le caractère adapté d'un jeu à une classe d'âge, et non sur le niveau de difficulté.
Cette classification permet aussi de mettre fin à des demandes de votre enfant lorsqu'il réclame un jeu qui n'est pas de son âge.
Nous vous proposons un article qui présente cette classification sous la forme d'une apps en suivant le lien ci-dessous.
https://www.geekjunior.fr/mon-enfant-peut-il-jouer-jeu-video-application-aider-parents-31572/


Distinguer le vrai du faux⚓
Nous vous proposons une série de films d'animation conçue pour lutter contre les idées reçues et les fausses informations en sciences.
Data Science vs Fake est une collection de 20 épisodes produite en partenariat avec Universcience, France TV Education et l'IRD. Elle traite de sujets faisant l'objet d'idées préconçues, de préjugés ou de manipulations informationnelles : On pourra bientôt vivre sur Mars, Les cellules du corps ont les mêmes gènes, C'est la fin du pétrole, L'espérance de vie ne cesse d'augmenter, La foudre ne tombe jamais 2 fois au même endroit, Les éoliennes et la mortalité des oiseaux, Pendant la pleine Lune, il y a plus de naissances, Malgré la déforestation, il n'y a pas moins d'arbres, On ne pourra pas nourrir tout le monde en 2050, Les cyclones sont plus nombreux, Le tri sélectif ne sert à rien, La fonte des glaces fait monter les océans, Le cancer est la 1ère cause de mortalité, On voit la Muraille de Chine de la lune, Le cafard, seul résistant à une guerre nucléaire, Le vaccin contre la rougeole n'est pas indispensable, On n'utilise que 10% de notre cerveau, Les garçons sont meilleurs en science, En 2100, la Chine sera le pays le plus peuplé...
Les vidéos proposées sont des data-visualisations animées de courte durée (3 min.) https://www.arte.tv/fr/videos/RC-016740/data-science-vs-fake/
La tête dans les étoiles avec APOD⚓
Comme c'est les vacances scolaires nous en profitons pour vous faire découvrir des ressources d'horizons divers...
Nous vous emmenons explorer les étoiles avec l'application Astronomy Picture of The Day (APOD). C'est une application gratuite impressionnante sous Android et IOS. Comme son nom l'indique, l'application, développée en partenariat avec la NASA, comprend une immense bibliothèque de photos spatiales haute résolution de la NASA que vous pouvez utiliser avec vos élèves pour leur faire découvrir l'espace. Chaque jour, APOD présente une superbe image de l'univers accompagnée d'une description détaillée. Vous pouvez facilement ajouter ces images à votre liste de favoris pour les utiliser ou revoir ultérieurement. Vous pouvez aussi les partager avec d'autres via vos réseaux sociaux tels que Facebook et Twitter.
Rappel :
Lien vers l'application Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.concentricsky.apod
Lien vers l'application IOS: https://itunes.apple.com/ca/app/astronomy-picture-of-the-day/id304006512?mt=8
Des éléments de communication pour l'initiative African Girls Can Code (AGCCI)⚓
Nous vous communiquons des éléments de communication pour la campagne dans les médias et les médias sociaux dans le cadre d'ONU Femmes pour permettre aux filles de s'intéresser davantage aux domaines des TIC (technologies de l'information et de la communication) et de la programmation.
Peut-être des idées pour l'année scolaire à venir?... 🙂
60 seconds AGCCI (French) final.mp4
AGCCI (3-4Mins) French final.mp4
AGCCI French facebook final post 1200 x 630.jpg
Un outil pour créer une ligne du temps: time.graphics⚓
Nous vous proposons aujourd'hui de découvrir un outil en ligne pour construire une frise chronologique.
Kézako?
"Une frise chronologique ou ligne du temps est une représentation linéaire d'événements positionnés sur la flèche du temps ; elle associe des événements à leurs positions dans le temps le long d'une échelle graduée, ce en quoi elle se rapproche d'une chronologie." (extrait de Wikipedia.org)
Si la frise chronologique est très utilisée en histoire, il est possible d'en créer sur des thématiques très variées comme l'évolution d'un produit marketing, d'une technologie, d'une biographie d'un personnage célèbre, des livres étudiés en classe durant l'année...
LearningApps⚓
LearningApps n'est pas un site anglais comme pourrait le laisser croire son nom!
C'est une application Web 2.0 disponible en 18 langues qui permet aux enseignants mais aussi aux élèves de réaliser des activités (Apps) en ligne pour d'autres élèves. Dans une activité peuvent être insérés des images, des documents, des textes, des vidéos, de l'audio. Plus d'une trentaine d'activités sont disponibles (QCM, mots-croisés, memory, textes à trous, classement sur un axe, une image, carte, ...). Certaines sont en mode multi-joueurs.
Les «Apps» ne constituent pas en elles-mêmes des unités d'apprentissage, mais doivent être intégrées aux leçons. Les «Apps» publiées peuvent être utilisées directement en ligne, modifiées pour être adaptées aux besoins de l'enseignant (dès lors que l'on s'est créé un compte gratuit). Une activité peut être créée à partir d'un modèle vierge.
La création des «Apps» est extrêmement intuitive. LearningApps propose un espace classe qui permet de gérer des classes et de choisir les «Apps» qui seront distribuées aux différentes classes.
Complément :
Le Matou matheux du CP à la Seconde⚓
Le site de l'académie de Rennes propose un grand nombre d'exercices interactifs en mathématiques utilisables en auto-formation ou pour une activité en classe.
Les thèmes sont choisis dans des situations de la vie courante ou du monde culturel (voyages, monuments, géographie, histoire etc.).
La page d'accueil synthétise très simplement l'ensemble du site : activités de calcul mental, de numération, de géométrie, histoire des maths...
L'espace réservé aux enseignants s'avère également riche. Les spécialistes reconnaîtront "la touche Sesamath" !
https://ressources.sesamath.net/matoumatheux/www/accueilniveaux/accueilFrance.htm
l'EPS à la maison de la maternelle au lycée⚓
Nous vous proposons 4 ressources pour assurer la continuité pédagogique en EPS et permettre aux enfants et même à toute la famille d'effectuer des exercices quotidiens pour ne pas perdre la forme!
https://www.vousnousils.fr/2020/03/18/continuite-pedagogique-leps-a-la-maison-630106
350 chaînes Youtube culturelles et scientifiques⚓
Nous proposons aujourd'hui un document qui recense 350 chaînes YouTube culturelles et scientifiques francophones potentiellement adaptées à un usage éducatif. Les chaînes sont rangées par discipline et chaque entrée indique le nom de la chaîne, cliquable, des mots-clefs, et sa description.L'inventaire des chaînes Youtube culturelles et scientifiques francophones a été réalisé par Mathilde Hutin, avec le soutien de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France, ministère de la Culture
Dessinez avec une IA - Autodraw⚓
Pouvez-vous dessiner un dauphin? Un vélo? Assez bien pour l'inclure dans un dépliant ou un logo?
La plupart d'entre nous ne le peuvent pas et c'est normal. Mais, au cas où vous auriez besoin de griffonner quelque chose que vous pourrez partager, une petite application Web peut vous aider. Ci-dessous, vous pouvez voir une image que j'ai créée en environ 5 minutes. C'est pratique et magique!
Comment ça marche?
Dessinez simplement votre objet du mieux que vous pouvez, et Auto Draw suggère des objets bien dessinés au-dessus de la page. Ces objets paraîtront probablement meilleurs que ce que vous avez fait. Les suggestions de dessins sont basées sur l'Intelligence Artificielle (voir l'article de vendredi).
La meilleure partie?
C'est une application Web, vous pouvez donc l'utiliser n'importe où sur n'importe quel appareil. Chromebook, PC, ordinateur de bureau ou téléphone, vous êtes prêt à tester?
Il vous suffit de vous rendre sur le site Web d'Auto Draw et d'essayer.
Complément :
le format flash de certaines simulations est à éviter sur les tablettes et smartphones (utiliser le format HTML5)
Attention :
Soyez averti que le site est très sollicité et il se peut que vous allez attendre un certain temps avant d'y accéder.
Un site de ressources pédagogiques numériques et mathématiques proposé par l'IREM-TICE⚓
Ce site, élaboré par la Commission inter-IREM TICE (C2iT), est à destination des enseignantes et enseignants de mathématiques qui cherchent des ressources de qualité ou des outils numériques fiables pour dynamiser leur enseignement et ceci pour tous les niveaux.
Les ressources sont rangées en cinq catégories : “Les indispensables” et étiquetées avec des mots-clefs.
Geogebra
Scratch
Micro:bit
Outils numériques
Applications tablettes
La rubrique "Outils numériques" est particulièrement riche d'outils en ligne (exerciseurs, générateurs de quizz, de QR codes...) et d'outils-objets (visualiseurs, imprimantes 3D, découpeuses numériques...).
France TV Education⚓
Envie de cultiver l'envie d'apprendre à l'aide de vidéos et animations dans l'ensemble des disciplines de l'enseignement primaire et secondaire mais aussi sur des domaines transversaux: art, éducation aux médias, orientation ??
Destinée aux élèves, mais aussi aux parents et aux enseignants, France TV Education a pour objectif de rendre accessible au plus grand nombre l'ensemble des contenus éducatifs du groupe France Télévisions.
Par exemple les vidéos en Sciences sont d'excellentes factures et gratuites, introduisant les notions et leurs applications graduellement, souvent à l'aide de contextualisations de la vie courante sans oublier des éléments historiques contribuant à l'agrégation de l'ensemble.
Sur France TV éducation, les élèves de la maternelle à la terminale trouveront :
des contenus ludiques : programmes éducatifs courts comme des vidéos ou des web-documentaires, quiz et jeux
des ressources variées classés par niveau et par matière
une aide pour réviser le bac ou le brevet
Cette initiative du groupe France Télévisions bénéficie d'ailleurs de partenaires prestigieux qui garantissent la qualité des contenus proposés, notamment le ministère de l'Education nationale, la Ligue de l'enseignement et l'ONISEP.
Complément :
PS: Il existe aussi une chaîne Youtube France TV Education où vous allez pouvoir ranger les vidéos du site dans vos propres playlists (un Rapido du Simen y sera consacré sous peu).
Qu'est-ce que l'apprentissage adaptatif ?⚓
Aujourd'hui nous vous proposons de découvrir l'apprentissage adaptatif avec une interview de Franck Amadieu enseignant chercheur du Laboratoire Cognition, Langues, Langages, Ergonomie du CNRS.
https://primabord.eduscol.education.fr/qu-est-ce-que-l-apprentissage-adaptatif
Écriture collaborative⚓
En début d'année scolaire, il est bon de souder la classe par différentes activités dont l'écriture collaborative. Mais la réussite d'un tel exercice repose sur la dimension sociale de laquelle va découler le "bon fonctionnement" du reste. Par "dimension sociale", on entend la capacité à créer une dynamique de groupe qui va fédérer chaque membre autour d'un objectif commun (la production d'un texte) et au sein duquel chacun va trouver sa place.
L'écriture collaborative peut en effet générer des conflits socio-affectifs (points de vue divergents, sentiment d'être jugé etc.) qui peuvent s'avérer difficiles à dépasser. (extrait et adaptation de l'article l'écriture collaborative)
Sur le site du Cadre 21, vous allez trouver de nombreuses ressources (sites et vidéos) sur ce thème. Des outils numériques en ligne très variés sont analysés et proposés pour leur intérêt pédagogique.
20 sites pour trouver des images libres et gratuites⚓
L'image au cœur de notre société... vous n'avez jamais soupçonné le pouvoir de l'image ? L'image est là, partout présente autour de nous, sur internet, via les médias. Parfois l'image vaut plus que les mots, nous le savons bien. Si vous êtes enseignants, consultants, animateurs, vous savez également combien l'image a son importance dans l'impact de vos messages-clé auprès des apprenants. Faisons un arrêt... sur image...
Pourquoi l'image a son importance en formation ?
Parce qu'elle permet de capter l'attention, ou de la relancer dans les moments de formation ou temps de formation vécus lourdement par l'apprenant ;
Parce que de nombreuses personnes déploient leurs apprentissages par leur aptitudes au visuel et ont une intelligence spatiale ;
Parce que, dans nos modes de communication actuelles, l'image a pris le pas, bien souvent sur les mots, avec ses avantages, et parfois ses dérives si l'image n'est pas justement accompagnée par les mots ;
Parce qu'elle permet à l'apprenant de saisir une occasion de comprendre ou de s'exprimer, parmi les autres modes d'apprentissage en formation.
Quels sont les modes les plus répandus de l'utilisation de l'image en formation actuellement ?
Les jeux dits sérieux ou "serious games" où sont combinées, dans l'apprentissage, activité ludique et accroche par l'image
Les supports audiovisuels lorsqu'ils sont suivis d'une analyse, de travaux de groupe, d'un feedback
Le photolangage qui favorise les activités de liaison et d'association entre photos, images, concepts, idées, représentations de l'apprenant sur une question abordées sur un temps de formation
Les schémas et les activités de mindmapping qui associent l'image à la structuration des idées, process ou concepts
La pédagogie numérique, en mode hybride où se succèdent, vidéos, exercices, exploration, succession d'images sur l'écran, support de formation pour l'e-apprenant
L'utilisation des symboles ou icônes ou émoticones pour rappeler un temps de la formation ou une idée-clé de la formation par exemple, à titre de repérage
Le dessin, qui permet à chacun de reprendre son crayon pour décrire par exemple, ce qu'il ressent en fin de formation, ou sa représentation d'une problématique.
Nous vous proposons 20 sites d'images gratuites pour l'éducation :
13 sites pour trouver des images et parfois même des vidéos pour illustrer vos travaux en toute légalité.
3 modules complémentaires pour Google Docs pour insérer directement des images dans votre traitement de texte.
2 modules complémentaires à Google Slides pour illustrer vos diapositives avec des images
2 métamoteurs de recherche d'images sous licence Creative Commons.
Complément : Pour aller plus loin:
La note de synthèse du rapport de l'ENSSIB sur L'image et la pédagogie dans l'enseignement secondaire
Une animation pédagogique sur Le rapport avec le texte : les différentes fonctions de l'image
Europeana Le plus grand musée en ligne au monde⚓
Aujourd'hui nous partons aux musées depuis notre ordinateur!
Europeana est un projet de la communauté européenne. Un beau projet. Une sorte de maison commune pour rendre accessibles toutes les richesses de centaines de musées et bibliothèques des différents pays de la communauté européenne. Objectif : partager l'héritage culturel du continent à des fins d'éducation, de recherche ou pour le simple plaisir d'un public curieux...
Plus de 3 000 institutions culturelles européennes ont uni leur patrimoine pour exposer leur collection sur la toile.
Au moment d'écrire ce mail, Européana vous permettait de découvrir en ligne 58,794,452 oeuvres d'art, objets, livres, vidéos et sons de toute l'Europe. Et la collection continue de grandir... Pour vous retrouver dans cette caverne d'Ali Baba vous disposez d'un moteur de recherche puissant et des parcours thématiques.
Énigmes et jeux en math⚓
Nous allons débuter la semaine avec des énigmes et jeux mathématiques de l'école au lycée!
Ce site est une vraie mine d'idées et d'activités clés en main pour faire des maths.
Au Québec la semaine des maths à lieu en automne et le site officiel québécois de l'Université de Laval regorge de ressources pour les élèves et les enseignants pour le premier et le second degré.
Dans le premier degré, le site propose un très grand nombre de jeux et d'énigmes ainsi que de la "mathémagie".
Pour le second degré on trouvera aussi des énigmes et des défis. Ainsi le défi de la montagne russe : les élèves doivent construire une montagne russe en papier en utilisant des formes géométriques. Une bille servira à tester la montagne. Ou encore le paradoxe de la barre de chocolat ...
Si vous êtes à l'aise avec le sujet, supprimez le mail!
« La grande école du sport »⚓
« La grande école du sport » vous propose 115 vidéos libres de droit à utiliser en classe, du cycle 3 à la terminale.
C'est une plateforme web proposant des ressources pédagogiques (vidéos) du cycle 3 à la terminale pour découvrir le sport et l'enseigner en interdisciplinarité avec l'histoire, la géographie, la santé, la littérature, les arts. Les séquences pédagogiques permettront d'étudier le respect des règles, la solidarité, le goût de l'effort et l'intégration au travers d'interviews de grands sportifs.
Vous aurez compris qu'il y a de nombreuses idées à adapter au contexte local pour aborder le sport avec les élèves surtout avec les JO qui s'annoncent au Sénégal